到安小芙和灵兽的能力大致平衡。
战斗结束,灵兽的处理方式,视情况而定。
能吃且好吃的灵兽,会被充分加工,做成食材以及储备粮;
不能吃或者不好吃的灵兽,安闻见会为其简单治疗然后放生。
随着战斗次数增加,安小芙的进步速度,有些出乎安闻见预料。
最开始四次战斗,她还只能凭借自身灵巧的优势周旋。
第五次战斗,安小芙已经能用随手捡的树枝切开灵兽坚韧的毛皮。
之后,安小芙的战斗风格发生巨大变化,原本那种灵巧的感觉突然消失,变成只知道正面刚的莽夫。
甚至有好几只原本不打算杀的灵兽,也被安小芙“乱剑”切死。
【不只找回战斗感觉,连杀心都在变强。“过去”恐怕经历过相当多的战斗。】
安闻见不禁有些担忧,但不好直接说,于是,嘴上喊着“不能浪费”,特意将安小芙乱剑切死的灵兽做成“杂煮”。
吃过几顿“印象深刻”的杂煮后,安小芙总算察觉到安闻见的想法,意识到自身存在的问题,有所收敛,不再随意对灵兽下杀手。
喜见到锻炼如此有效,也试了几次单挑灵兽。
但经过实际战斗测试,发现,喜的战斗能力已经太强,遇到的灵兽大都撑不过一回合,几乎没有锻炼效果。
于是,单挑灵兽成为安小芙专属的锻炼方式。
两人一蛛就这样一路向北,两个月后,成功抵达山脉尽头。
“终于翻过了!”
安小芙站在山脉最后一座山的半山腰,前方不再是山峰,而是广袤的丛林,一眼望不到边际:“闻见,我们接下来往哪边走?”