张华直接吼道:“别追了,追来干嘛?他就那脾气。”
萧启愣在原地,一时间也不知道该干嘛?望着林羽,远去的背影段时间,有些心塞。最后还是缓缓的走了回来:“咱们毕竟认识这么久,这样不太好吧?”
王杰似乎也对林羽,有一些意见,他还是很有情感的说道:“别理他了,他太爱荣耀了。他父亲就是玩荣耀的高手,参加过职业,可惜后来出车祸了。理解理解他。”
张华将话题转正说道:“我们还是讨论一下奥创之星。我了解的不多,仅从玩法上我表示可以接受。”
萧启思考了一会儿,继续说道:“这毕竟关系到我们这个游戏工作室的生死存亡,我也很慎重的考虑。
奥创之星的一些具体游戏内容,实际上相当复杂,我也无法用支援片语和你们说清楚,正好我有一些资料,我打开来给你们看一下。”
随后将一些内测玩家所收集到的一些具体的资料发给了张华王杰两个人的电脑。
首先映入眼帘的是有关于玩家的一些玩法和信息。
奥创之星里面玩家的作用大多都是辅助,用了好几个版面来整理出了玩家的一些信息。
首先进入游戏,每个人,在20级以前有十个技能可供选择,玩家最多装配四个技能,这些技能可以给奥拉尔,提供不同程度的加持,也可以发动主动攻击。毕竟无论是在竞技场还是在整个超大游戏版图中,玩家也是有生命值的,生命值归零的话,会被强制性的传送回附近的主城。
这初始的十个技能,上限等级为十级,十个技能涵盖了各种各样的,比如说增加攻击力,增加行动速度,也可以是主动攻击,还有的是短暂控制对手等等。
当玩家等级到达20级,同时所有的十个技能,达到了十级,满级之后便可以选择之后的职业。
这内测玩家说内测版本的职业并不完善,官方所提供的一些资料和游戏中,具体的一些东西有所出入,这一点之后需要有待观察。
但是可以肯定的是,20级之后的职业选择将决定你这个游戏的玩法走向。按照战斗方面来划分的话,可以理解为控制攻击防御辅助治疗等等,角色错综复杂,目前在内测中已经有20个左右,正版出来可能有近30多个职业。
每个职业的侧重点和主要的方式并不相同,而且不同的职业在使用特定属性,特定种族的奥拉尔有额外的增幅作用。
很多人因为选错了职业而导致后面的玩法,有些不太好。