没有完成人家的要求,自然就不应该拿这个好处,这是肯定的。
不过想想光是一个瞎子的熟练度拉满,陈默就应该尽力完成这场的配合。
最起码成了之后,他又多了一个会的英雄,英雄池从一个变成了两个,这是质的飞跃。
而且瞎子这个英雄,基本上野区常青树,很多版本你都能拿出来玩的,打野不会玩瞎子,你还打什么野呢。
等以后合作次数长了,陈默多获得几个英雄的熟练度。
最起码野区热门的这些都会了,以后就能凑活用了,也不至于需要一直依靠系统。
只不过目前这个时间点,陈默还是比较浅薄的,必须有系统的支持才行。
双方达成共识,也很快就进入了游戏中。
一开始就加强,从打野的时候,陈默就能感觉到不一样的点。
打野的时候动作很流畅,都是玩一个英雄,流畅不流畅,这个还是很重要的,一眼也能看的出来。
前面陈默就正常的刷野,对面卡萨玩了个巨魔,这个英雄目前版本在野区的统治力还是可以的,单挑瞎子还真没有办法打。
还好前期陈默是以刷野为主的,主要没什么机会。
陈默也在控制节奏,尽量和平一点,让双方都差不多。
他要是疯狂抓人的话,特别是抓人都成功的情况下,其实不一定是一件好事。
优势比较明显的话,小龙这个资源岂不是就拿下了?
劣势的情况下,对面很难过来打小龙,这个是一定的。
陈默也没打控制所有队友都不去小龙那边,这个也太假了,陈默都没法找理由去指挥大家。
别忘记了陈默这一把的任务是什么,自己这边一条小龙都不能拿的情况下,让对方拿到龙魂。
说句实话这个条件很难,估计也就是因为条件苛刻,系统那边得到的回报才能多一些吧。
对陈默来说,就不是什么友好的事情了,不是被打爆的情况下,想一条小龙都不拿,也是件困难的事。
所以这场比赛比较考验陈默,看陈默的操盘能力。
又要完成系统的条件,又想着赢,不能让双方差距拉开了,又怕自己前期拿到了优势不得不打小龙。
说句实话这种情况下,还是比较伤脑筋的,陈默感觉自己比演员要难多了。
你当个演员的话,好歹送的不明显就行了,陈默这个是不行的。
好在一开始的时候,大