点数将维持在阈值上限状态不再积蓄。”
接着,他眼前就出现了政策树:
【纯正】
“同化这颗星球,将天灾旗帜插满宇宙的每一个角落。”
效果:资源地块(包括自然奇观)的加成效果将持续衰减,扩张地块2年后,地块将只享有基础产出。天灾军事单位建造效率提升15%,天灾军事单位攻击力提高15%,天灾军事科技研究点数消耗减少15%。主宰意志控制力提高。
【和谐】
“倾情拥抱这颗星球,你将与它共生。”
效果:天灾势力地块产出翻倍的加成将被移除。住宅区容纳力翻倍。你领地内的非天灾生物数量也计入人口数量,并享受人口数量加成。开放和当地文明的贸易。可在不开战的前提下将菌毯铺往其他文明领地。
【平衡】
“灵活运用天灾科技和当地资源,形成独具一格特色的文明,成为新天灾。”
效果:每个天灾巢穴提供1点支配点产出,全局扩地速率提高15%,天灾平民工作效率提高15%。
对于这三个支配政策倾向,陈枫没有做太多思考,就选择了【平衡】政策。
这三种政策,显然,是三种路线。
【纯正】政策是速推路线,疯狂爆兵,疯狂征服,以最快速度席卷天下。
【和谐】政策是老阴比路线,表面上跟人类势力和谐发展,慢慢的把人家地全占了。
【平衡】政策就是单纯的种田,没有逆天加成,同时也没有逆天减成,比较适合现在的陈枫。
他既不能容忍资源地块的加成衰减——毕竟他现在就是靠着三个自然奇观吃饭,也不能容忍天灾地块产出翻倍这个加成取消。
用【平衡】政策虽然取得胜利的路径要艰难一些,但胜在一个“稳”字。
选择好政策后,陈枫的支配点马上归零了,让他心里一空。
不过,这个政策带来的强大加成效果,还是让人心里很踏实的。
扩地效率增加后,他的主巢和分巢很快就能各自再自动扩出一块地了。
等点出了【天灾车间】这个科技,他天灾平民多的优势也能完全发挥出来。
支配点归零后,想点出下一个政策,还得等它慢慢增长到阈值。
并且每点出一个政策,都会增加这个阈值,新建分巢,也会增加支配点阈值。
理论上讲,越到后期,点政策越难。