的身体就陷入了不可移动的定身状态中,好在他的身边有队友,不然那次恐怕他就已经回归了冥河。
除此之外,妖精荒野还有各种自然野兽生灵的显现化身,以及在伟岸的森林,群山,或河流觉醒的邪恶善良捉摸不定的妖精时不时来到主物质位面客串现身。
当时不少无害的森林与荒野区域危险都从挑战等级3提升到了10。
简单来说,就是需要一个平均等级为10等级的小队才具备一定的对抗力量,通行通过,低于这个等级的小队,进去便有着极高的凶险。
这也让当时不少城市之间的商路彻底断绝,原本的城市瞬间变成海中的孤岛,根本无法外出救援。
不过,那时候倒是让德鲁伊玩家乐不可支,
毕竟以往德鲁伊进阶的「野性觉醒」需要他们去追逐寻找自然精魂,通过考验才能进阶成功,而往往这段时间需要按月甚至年来计算。
待到妖精荒野降临后,倒是让他们省时省力了不少,
自然演化的动物精魂在妖精荒野中太多了,以至于当时成功契约妖精龙的德鲁伊都不少见。
那时候,在阿森兰特的南端。
你只需要抬头就能看见原本应该是蔚蓝色的天空,变成了妖精荒野的倒错世界。
参天的古树、逆流的瀑布,野性的魔法在原始森林上空盘旋。
当时因此连接的妖精通道在大陆更是数不胜数。
有可能你打开一道门,或者越过一个木桩,抑或踩上一块巨石便抵达了另一个光怪陆离的神秘位面。
虽然按照原来的游戏进程,妖精荒野的异变还需要等到腐败母树彻底降落到阿森兰特,从而将原本距离阿森兰特只有少数通道连接的妖精荒野彻底扯入现世之中,进入位面融合状态。
但提前几年出现预兆也不是没有可能的。
至于有没有出现更为强大的生物,其实仔细思考一下旧街出现的时日就知道了。
两三年前旧街就陆陆续续出现了失踪的人口,再加上当地居民每晚被凌弱怪扭曲的梦境,以及大脑篡改的意识,直到离开旧街才会终止。
凌弱怪可没那么好心放过猎物,唯一的可能便是妖精荒野位面的牵引让它们根本无法远离入口太远的位置。
要知道上一世伍迪也清除过好几个凌弱怪的巢穴。
最小的那个都控制了一个中型城镇,远远比旧街掌控的范围要大的多。
如果是这样,那可操作性就