rng阵容不好打团的特性初现端倪,tes全员把大龙坑一占,rng还真有点滚油里捞金子——无从下手的感觉。
“阿沐,像上把一样成不?冲进去一个打五个,把这先锋抢下来。”小明开起了玩笑。
吴沐摇了摇头,“我装备再好,飞进去也是给他们加餐,还是按先前说的,先锋给他们,我们压中路。”
tes五人拿下峡谷先锋,rng则在中路摆开阵型,他们站位分散,能随时拉扯。
利用阵容优势在经济劣势的情况下逼团,已经是tes能做到的极限。
面对在中路摆好阵型的rng,tes就不敢从河道直接过去了,不得不全员从自家上半野区绕路。
这非常耽误时间。
rng五人抓住机会,一举推掉了tes中一塔并全身而退。
“那tes这个先锋拿的,感觉在浪费时间啊!”泽园语调上扬。
“是真不赚,”猫皇也很肯定,“17分钟的先锋收益不高,了不起就是一座塔。
“放一座塔去拿先锋,确实就是在浪费时间。”
“不止不赚,还有点亏,”泽园继续深挖,“这波369没有传送,只能走路过来支援,狼行是推了线才来中的。”
“那369确实亏了发育,但没关系,为团队牺牲嘛。”猫皇又开始了。
tes也知道这个先锋拿得亏,但没办法,直接放给rng只会更亏。
趁着rng陆续回家补给,卡萨释放了先锋之眼,与队友一起拿下了rng的中一塔。
这波在tes的接受范围之内,但第三条元素龙又要刷新了。
那是条土龙,也就是说这把会是土龙魂,四种龙魂中最难翻的。
所以就算劣势不小,tes也不能放,需要谋划土龙团。
自从峡谷先锋调整为能出两条,前中期打架就愈发频繁。
基本上,不是在打架,就是在去打架的路上。
真是一刻都不能喘息,劣势了就很难受。