节奏大师彻底炸了!
对于一款新上架的网游来说。
仅仅上架首日就突破了三十万的注册用户。
人均消费从最初的56.8%峰值,到随后涌入的用户逐渐增多后,有所下滑。
但从三天内的数据反馈来看,基本上稳定在了35%-40%的付费率区间。
人均消费也从6.77衰退到了4.31
毕竟,新游开服的新鲜劲每天都在下降,最初一些弄不到神秘曲子的玩家,也在连续三天的签到内,多少获得了一些奖励曲谱,从而影响了氪金率。
但即便是这个不断下滑的数据,仍旧无法阻挡住《节奏大师》把同期新作按在地上乱锤的事实。
它成功解决了网游史上集‘玩家付费率’、‘玩家黏性’、‘玩家上线频率’三个最难解决的问题。
不少游戏大厂甚至专门召开了会议,还破天荒的允许会议室内抽烟。
目地就是为了激活员工们的烟buff,从而更专注的剖析《节奏大师》这款网游的成功之处。
“《节奏大师》为什么是神?”企鹅互娱,偌大的会议室内烟雾缭绕。
“它的营收实际上并没有想象中那么高。因为音游这种游戏类型的特殊的局限性,导致玩家的氪金上限无法被抬的太高。因此,《节奏大师》后续平稳阶段的每月营收基本上稳定在千万级左右。月营收千万级,其实对于我们企鹅互娱这种规模的游戏公司来说,根本不值一提。”一名原本西装得体的游戏总监,望向面前皱眉的公司高层们。
本该唯唯诺诺的他,此时却兴奋的涨红着脸,伸手将整齐的领带拽外,脖子上都暴起了青筋。
他伸出指关节用力的在办公写字板上倒敲着:“但是!!!”
“它背后的运营体系却颠覆了我们现有的大环境!!这是值得我们深思的!”
“6元首充!七日签到!第二日六点进行常规活动刷新!!君月工作室以一己之力,直接改变了我们整个网游市场!!”
“我强烈建议各位董事们,将《节奏大师》这一套运营体系,直接搬入我们现有的所有移动端网游上面去!!”
“会不会有风险?”有高层皱着眉。
他不懂游戏,但是他深知任何一套体系,想要完美融入市场,都需要经过无数人的试错。
运营体系这玩意就好比内裤。
有人穿着刚好,尺寸大小都正合适。
可