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但玩家们可不会空口说白话。
可如果从长远角度来看呢?
就算从未听说过建造流游戏的巩斌,也能在心中模拟出玩家的反应。
万丈高楼平地起。
今天我从茅草屋一路盖到了大厦,把这款游戏打差不多了。
可下次呢?
还是从茅草屋盖成大厦。
它没有更多的变数。
自然就失去了对玩家的长期吸引力。
一款单机游戏,除了销量与口碑,还有另外一层决定因素,是各大游戏厂商都十分看重的。
二刷率。
二刷率会直接影响到一款单机游戏的出圈程度,也是游戏热度的保障。
单机不像是网游,给点上线奖励,玩家们就天天准时准点的上号蹲着,做日常任务。
单机一旦打通后,二刷率会下降非常多。
到最后大家都不玩了,这款游戏也就自然而然的凉凉。
从目前的游戏市场来看,以格斗游戏为首的动作类单机游戏。
二刷率是最高的。
玩家们即便是通关后,也会想着尝试其他角色的技能搭配,出招顺序。
“光二刷率这一点,动作游戏与不知名的新类型游戏,就已经分出胜负了。”陈冠傲然笑道:“优势在我。”
“而且时间越长,优势越大。”
“有没有什么办法,能在短期内造成有效的碾压优势?”巩斌又问。
距离hlg开办还剩下不到一个月的时间。
在hlg至少斩获一个奖项,才能够顺利挤进垭洲游戏制作大赛。
陈冠略微思索了一番岛国集游社的运营思路。
打了个响指:“有。”
“什么?”
“绑定式营销策略!”
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“丢!今年的游戏冰雪季简直是神仙打架啊!宝可梦定档一月中旬發售正統ip續作!引入了集换式卡牌元素!并且推出了闪卡系列,在线下旗舰店就能够购买!这不买爆?”
“天韵公司也将推出一款解谜类游戏《沉寂之湖》,这公司原来有在做游戏的啊,我看它半年都没动静还以为它要倒闭了呢……”
“松果工作室阔别两年之久,终于要推出自己的独立作品《沙滩排球》了!根据游戏主创人颜颂果的描述来看,这也将会是一款体育类型的游戏。就是不知道她自己私下做的作品