来想要飙车却又不敢飙车的梦想。虽然存在一些瑕疵,但整体来说瑕不掩瑜,赞!”
在国内最大的单机游戏论坛【猫山】上面,玩家的日活指数从去年的平均10w左右,到今年年末已经飙升到了接近50万人。
一个论坛能有50万人的活跃度,已经算是相当恐怖的了。
论坛内的精品帖子也层出不穷。
或攻略,或彩蛋,以及一部分对于游戏一针见血的评价贴。
还有各类新作销量的实时反馈。
都能在猫山上找到。
这里也成为了无数单机玩家们的聚集地。
不少玩家们都在此发帖留言潜水。
从猫山一位大手子给出的爬虫数据贴来看。
游戏冰雪季,目前排名第一的单机新作是天韵公司的《沉寂之湖》
发售当天销量高达十万份。
由于天韵这次真的有在认真琢磨游戏,没再搞之前《乱世英雄伝》的那种幺蛾子。
游戏质量与口碑都不错。
在接下来的一周发酵期内,被玩家们口口相传。
短短半个月就突破了将近二十万份的销量。
按照这个趋势下去,保三(30w)争四也不是没有可能。
至少成为佳作,已经是板上钉钉的事情了。
在蓝星上。
玩家们通常会以首月销量作为衡量一款单机游戏的标准。(销量:份。销售:元)
并划分成了七个区域。
粪作:销量0~500(份),并且好评率低于30%
庸作:销量500~2000,好评率30%~60%区间
良作:销量2000~1w,好评率不得低于60%
精品作:销量1w~10w,好评率不得低于75%
佳作:销量10w~50w,并且好评率不得低于85%
神作:销售50w~100w,好评率不得低于90%
殿堂作:销售100w+,好评率达到95%以上
玩家们沿用多年的判定标准,后续由于传播度较高。
也逐渐被游戏官方们所认可采纳,成为了游戏圈的默认衡量标准,世界通用。
在今年之前,蓝星上回合制游戏独霸天下。
由于缺乏多元化趣味性。
各大厂商推出的单机游戏作品,能够达到佳作以上的,几乎一年上头都拿