是一家日企的中高层主管的月收入。
一家公司的营收跟企业中层的个人收入都几乎相当的话,那这家公司也的确没有开下去的必要了。
员工赚的比老板还多,谁还乐意听你话。
再然后,就是自然而然的公司内部争执,新游戏迟迟开发不出来,最终走向衰败。
楚君收购公司之后,先利用彻查之眼对公司近两百名员工进行了一番查视。
s级员工没有,a级员工五位,b级员工倒是比想象中还要多。
高达80%的比例。
任何一家公司,b级员工是中坚力量,毕竟a级这种顶尖的人才并不好找。
随后,楚君炒掉了一部分品行不端正的员工。
尤其是那种,已经准备给华夏老板打工,但心里对华夏还是有意见的。
楚君统统辞退。
抛开恩怨不谈,干一行爱一行这是最基本的素养。
留下来的150名岛国员工,在薪资方面,楚君比天鸟上一位老板还要苛刻。
仅给了原薪资的7成。
这个收入比君月华夏的员工工资还要再低一等。
多少带了点私人情绪。
倒不是历史遗留问题,只是他纯粹不爽外企在国外对其他员工的工资,与外企到国内,对华夏员工的工资极度不对等这件事。
明明工作量是一样,甚至要更辛劳,获得的收入却要低人一等。
似乎世界上不少发达国家,都将华夏底层员工视为低级劳动力,能少给钱,就绝对不多给。
抱歉,现在这个行为要换着来!
其他行业楚君管不着,至少游戏这一行,我说了算!
我不但要给最少的钱,我还要让你们国家劳动力的工作动力是其他日企的好几倍!
当然,楚君的这个想法目前不切实际。
因为员工们私底下已经开始抱怨这位新老总真的很严格。
不过楚君也没有把人的财路给彻底掐死。
考虑到岛国的消费压力比较大,7成的薪资真的堪堪只够省吃俭用活下去。
剩余的大头奖励,分布在了提成与奖金方面。
每周一次小考核,每个月一次大考核。
只要你足够努力,开发游戏足够用心。
你甚至可以得到1-10倍的基础工资奖金。
想搞钱可以,那就拿出好好工作的诚意来。