戏带来的那种畅快淋漓的打击感。
与升级的爽感相辅相成,成为了玩家们心中的游戏类型no·1
至此,每家游戏厂商对未来的发展,都划下了一条清晰的规划。
以‘研发动作游戏为主,其他类别精品游戏为辅’
只不过到目前为止,市面上都并不存在大型的动作类游戏。
更多都还停留在从回合制衍生出的轻动作,重升级元素。
nexon因此也看中了这一块的市场空缺。
利用热门回合制网游《魔龙劫》的ip,对外号称打造一款颠覆玩家认知的动作类游戏巨作《魔龙劫2》!
重动作,轻升级!
宣发cg搭配口号刚喊出来的时候,就引发了无数韓国玩家的关注。
nexon也的确下了血本,斥资超过300亿韩元,并且邀请了全韓国最顶尖的外包游戏制作团队操刀。
长达一年加班加点的开发后,这款号称2d史上之最的奇幻类动作网游《魔龙劫2》,制作即将进入尾声。
眼下也的确抽不出更多的精力去针对君月。
朴恩禄打算将重心放回游戏上面。
先把《魔龙劫2》稳住,至于君月这只小蝼蚁么。
只要楚君的分部一天没从韓国离开。
有的是时间秋后算账。
“还有半个月就能提前进入内测了么?”在了解了最新的开发进度之后,朴恩禄让财务部大致算了一下目前的市场预期值。
得出了一个反馈良好的结论。
他便开口道:“那就先做宣传吧,力度越大越好,让全韓国所有的媒体都给咱们《魔龙劫2》曝光一下。”
朴恩禄咬咬牙,一口气直接拨款了将近90亿的宣发费用。(约合人民币5000w左右)
这笔宣发巨款,就算丢到人多媒体覆盖广的华夏来,都足够炒作到人尽皆知的程度。
在韓国这种弹丸之地,更是掀起了议论狂潮!
随后的一周内,韓国的市民们会发现。
自己下班放学无论是搭乘公交地铁,还是上网娱乐。
总能看到《魔龙劫2》即将发售的广告。
这也是韓国游戏公司有史以来下血本最多的一次!
由此可见nexon对《魔龙劫2》这款号称最强2d动作游戏的信心。
总之,花出去的钱肯定是有效果的。
韓国的游