牧民骑兵、山民战士、渔民捕手同样具有化学反应。
当同时存在两个兵种的时候,就能激活【苦寒之民】被动技能,提升10点生命值!
虽然加成的属性不算太多,但算上加成之后这三民兵种的属性,就已经算是不错的稀有级兵种了。
胡豪的想法是:牧民和山民有加成,山民和渔民有加成,渔民和牧民也拥有加成。
那假如自己同时拥有这三大民,那岂不是互相叠加起来单车变摩托?
世界上虽然没有人透露过相关信息,但胡豪认为是有这个可能性的。
就算不能叠加,而只能两两加成,经过加成之后的属性也已经不差了,那样自己也不亏。
抱着这样的想法,胡豪购置并使用了牧民骑兵营地、山民战士营地、渔民捕手营地。
一座大帐篷,旁边有一圈简单的栅栏——这是牧民骑兵营地。
几间木屋,中间一摊篝火——这是山民战士营地。
一件山洞,地上杂乱堆放着渔网和铁叉——这是渔民捕手营地。
胡豪注意到,在前两座兵营建立之后,再查看属性的话就可以看到一条技能栏。
【兵种】:牧民骑兵
【所属】:龙之城
……
【技能】:苦寒之民——提升10点生命值。
10点血量不算太多,但也不少,反正属性这东西嘛,就是一点一点堆积起来的。
本来也就这样了,但随着第三座兵营的落成,胡豪发现属性又发生了变化!
【兵种】:牧民骑兵
【所属】:龙之城
……
【技能】:苦寒之民(3)——提升15点生命值,3点护甲值。
来了!
果然有额外的加成!
不是胡豪以为的互相叠加,而是更加直接的类似于套装属性的加成。
两座苦寒之民的兵营,只加10点生命。
三座兵营一落成,直接飙升到15点生命和3点护甲!