的难度?”
“哈哈,我特么选的‘开始尖叫’难度,凭着一手火元素塔硬生生的顶住了一大半,只被入了5个,希望奖励值得。”
“哇,大佬牛B!不知道还有没其他大佬选‘死个痛快’难度?”
“不可能,‘死个痛快’那些牛头人的属性简直变态,我他么资深纯爱战士看到这些淬血牛战士都不敢造次。”
“有一说一,这些牛战士确实强无敌,只能说牛头人天下第一。”
“可惜啊,没有纯爱大佬敢于挑战淬血牛战士,我对‘死个痛快’级别混沌试炼的奖励可是很好奇呢!”
“也不知道‘死个痛快’难度,如果评分达到A级甚至S级,奖励得有多爽啊!”
看得出来,本轮的混沌试炼虽然依然强大,但因为可以选择难度所以给了玩家们一定的缓冲。
真正死于本次混沌试炼的玩家,倒是不多。
由于大部分玩家都顺利的度过了混沌试炼,世界上的整体氛围很是轻松。
胡豪也怀着愉悦的心情,等待着第十轮的彻底结束。
【第十轮试炼结束,所有幸存的玩家都将获得3500魔晶奖励。从第十一轮开始,攻克连续多轮防守成功的领地将会得到额外的奖励,具体额外奖励可以在游戏开始前查看。】
第11轮开始又有新的设定!
意思是假如对手连续多轮守住,然后自己攻克入了对方,将可以得到额外的战利品奖励。
这是鼓励进攻的节奏啊!
对于已经连续守住10轮的龙之城来说,这大概不是一个好消息——毕竟其他玩家看到龙之城连续多轮守住之后,说不定会因为高额的额外奖励,而对龙之城发起丧心病狂的攻势?
但胡豪并不害怕——攻势越凶猛,奖励越丰富嘛!
笑纳3500魔晶的基础存活奖励之后,接下来是重头戏战利品奖励结算。
本来龙之城的部队,就因为攻防表现出色,往往可以获得高额的战利品。
现在经过混沌试炼的加成之后,奖励更是重量级!
超过8万!
防守完美的S级评价,加上进攻的A级评价,经过“死个痛快”难度系数的加成之后,让胡豪得到的战利品奖励直接达到了8万多!
在扣除了交付小布丁和罗导的合同款之后,胡豪的魔晶余额也依然瞬间从战前的49000,飙升到了136500!
魔晶余额首次突破十万大