因为【电子厂】只有58个核心了。
一波带走电子厂!
甚至还掉落了20颗核心!
这是胡豪第一次在战斗中掉落宝贵的核心!
核心这东西,虽然不能直接加战斗力,但相当于增加生命值。
现在龙之城拥有120核心了,等后面后续还能继续增加掉落。
如果把核心数量给怼到200的满点,极大的增强容错率,那就非常舒服了。
除了进攻方面的高质量掉落之外,防守方面守住了龙之城有史以来面对的最大一波攻势,自然也是收益满满。
盘点一下,首先是基础的存活奖励。
【第十八轮试炼结束,所有幸存的玩家都将获得7500魔晶奖励,第十九轮试炼将6小时之后开始。】
游戏刚开始的时候,存活奖励是真的很低。
但现在经过了版本的更迭,以及轮次的积累之后,每一轮的存活奖励是真的不少了。
除了存活奖励之外,还有另外一项固定收入,那就是魔晶生产器的产出:每一轮的轮次*200的产出,到现在已经能固定产出3600魔晶了。
这让胡豪感觉真的很赚。
魔晶生产器别看只是精良级,但感觉其实际价值,都快不亚于一座唯一级的兵营了!
这两项固定收益,再加上掉落的各种战利品魔晶之后,以及攻防奖励等等,加起来总共得到了30000魔晶!
常规攻防战后魔晶破3万!这又是一个新的高度!
也让龙之城的魔晶余额,变成了58688。
数字非常的吉利,算个好兆头。
更何况还有整整20个核心的收益,领地核心的价值,往往是不能用简单的魔晶来衡量的。
核心值什么?
或许一文不值。
或许值得一切!
现在查看一下龙之城的总体属性:
【领地】:龙之城(16888号)
【等级】:2级
【所属】:胡司令
【建筑槽】:18/20
【防御槽】8/20
【英雄槽】:2/2
【核心数量】:120/200
看到核心数量增长,这就非常的舒服。
同时可以看到,龙之城的防御实力还有很大的提升空间,20个槽位的上限才用了8个,还早着呢!