【炎铸镣铐塔】持续性的软控减速。
【绊马索之塔】短暂的停止强控。
两座拥有减速控制效果的塔配上之后,龙之城的防御就更加的立体了。
虽然魔晶余额再次大幅度的下跌到了14万左右,但现在龙之城加上红龙领的收益,挣到14万魔晶也是很快的事。
花费十几万魔晶顺利的升级了整体防御实力,并且是补全了相对薄弱的减速控制链。
对此胡豪还算满意。
而经过升级之后,龙之城的防御塔列表是:
防御塔列表:1级极火流星塔(唯一)1个、3级大气风暴塔(精良)1个、1级炎铸镣铐塔(精良)1个、1级绊马索之塔(精良)1个、2级混沌弹射塔(稀有)1个、3级突袭骑兵塔(稀有)1个、4级速射箭塔(稀有)3个、3级铁剑塔(普通)1个、3级炮塔(普通)1个、野蛮人重斧塔(精良)1个、1级猎头者之塔(精良)1个、1级连环炮塔(精良)1个。
此等配置相当的出众,也是胡豪对付下一轮潜在的混乱战斗的最大资本。
相比于防御,龙之城在进攻兵营的配置方面,暂时是提升不大了。
2级领地就20个槽位,其中还有几个要留给建筑。
谷环
现在建筑槽已经达到19个,所以胡豪也就不打算配置更多的士兵了。
不过升级一下质量还是可以。
龙之城的兵营当中,有两个基础的兵营分别是3级的民兵营地和3级的弓箭手营地。
这两个兵种的品质是普通,战斗力也相对较差。
在攻防战中还算能用,但在野战中就表现得类似于氛围组。
不过现在两座兵营的经验都足够升到4级了。
而胡豪手中还有剩余的品质擢升凭证,此时不用更待何时?
3级民兵营地!升级!
3级弓箭手营地!升级!
民兵升级到稀有品质4级之后,变成了:
【历战民兵】!
历战民兵顾名思义,就是拥有了丰富作战经验的民兵。这种老练的民兵在战斗经验上已经不逊色于正规的士兵了,如果能有合理的指挥和优质的装备。
那么历战民兵摇身一变就是强力正规军!
弓箭手也是一样的道理。
4级历战民兵的属性是:
【兵种】:历战民兵
【所属