本来以钢铁长城防线的坚固程度来说,想要攻克是十分困难的。
但好在长城上的守军数量有限,防守如此这样一条长的防线总归有心无力,所以才让玩家部队又抛尸数万人,总归了攻克了防线。
但大部分的钢铁长城守军,都是眼看守不住了自己撤退了的,真正阵亡的守军估计才两三千罢了。
一昼夜连打两战,歼灭了一支钢铁地狱犬部队,攻克了一道钢铁长城。
抛开20万左右的伤亡不谈,战果还算可以。
这也多亏了NPC士兵只会无脑的执行命令,除了机械性的士气惩罚之外不会因为恐惧而退缩。
如果是现实战争的话,士兵们不可能自杀性的去攻城,这样的钢铁长城估计没有一年半载都打不下来。
好说歹说,总算是打下了长城要塞,数十万大军有了一个落脚点。
但很显然目前只是一次阶段性的胜利,后续还必须要不断的战斗。
同时包括胡豪在内的大部分玩家,对战况都是十分不满意。
几十万大军被几万钢铁地狱犬给打成狗了都,难看的场面实在是没什么值得夸耀的。
关键是根据系统的说法,大军需要不断的战斗,不断的征服,在这个世界战斗到底。
第一战就损失了十几二十万人,这后面还打个锤子啊!
“赵四!你打的是个锤子啊!”
“巧了,我王五打的也是个锤子!”
大军聚集在一起,大家也在想办法。
玩家本质上是灵活善变的生物,在初战打的很丑陋的情况下,许多玩家都在寻求改变。
大部分的玩家在高空视野的加持之下,也都能看出问题所在。
那就是各自为战!
有无脑冲的,有龟缩防御的。
有想要冲前面但却被挡着上不去的。
有脆皮的被强顶到一线,想要撤都撤不下来的。
明明是很好的远程输出阵地,却被一群手持战斧的近战占据着。
还有一大群钢铁地狱犬在围殴一支部队,周边的其他友军却筹措不前坐看友军被虐。
总之,除了不像历史上真实的乌合之众军队那样一触即溃连锁白。
其他被以少胜多失败方的错误,玩家大军们都是犯了个遍!
要是士兵们不是NPC而是真人的话,早就被打出史诗战役一溃千里伏尸百万了。
“兄弟们……我