“唯一的一点就是我跟你的思路有些不一样,你的孙权转的兵种是长弓兵,你可能是觉得长弓兵的话优先行动,先给两个规避出来,然后能尽可能的保存自己的队伍兵力。
但是我不这么想,你孙权如果比所有人都快的话,那就丧失了解控的这一特性,假设你第一回合真的先放了九锡,那也就是加了两个规避,对面虽然造成的伤害可能不大,但是他也有可能能控到你的队伍,如果这时候对面的队伍真的控到了,你空有一身兵力却无法施展,又有何用?”
“所以我们一般都是将鬼吕转成死士,加了许多属性不说,最主要的是不要先手,只要确保孙权比我方大营快一点就好了,这样不管对面是不是先打,是不是控制到了,我们都能给大营解控,让大营输出。
这队的前锋跟中军说白了就是辅助,输出还是要看大营的,大家都知道,大营通常来说最难被打到,所以就算被对面打到前锋什么的,只要不死,兵力多少无所谓,流氓就是这样,只要孙权不死就可以了,损兵折将什么的无所谓,毕竟他的作用不是打输出而是给全军解控的同时加规避。”
黄天的思路是这样的,他是比较喜欢让孙权比大营快的,如果大营是鬼吕,那孙权就得加点速度,如果大营是关妹,那则不用加速度。
这个游戏里的队伍基本上都是先打前锋和中军,很少有能直接打到大营的,但是控制则不然,控制控到大营那是常事,如果鬼吕或者关妹给自己的队伍来上了一发一骑当千,那可就不好玩了。
而且因为有张机的主战法减伤在,基本上想第一回合就砍死流氓简直属于痴心妄想,当然了,如果真碰到了那种几率,都可以去买彩票了。
“至于战法的配置嘛,那就是一骑击势,三军绝水,始计浑水,也没什么好说的,标配的,另外就是记住三军要在绝水前面,因为三军能恢复大量兵力,可以保证后面释放绝水的伤害。”
张机带着三军基本上可以不用带占比也不用怕碰到对面的骑兵之类的。
黄天对这个人的改动就这么两队,剩下的蜀骑、法刀、魏智都没有什么好该的,最多也就是战法上的试探微调而已。
装死的悠久:可以!我之后去试试这两队!
那个玩家发了一句之后,黄天看到了就退出了游戏界面,再次让其他玩家扫码登录起来,一队队的建立着,也不是所有人都跟楼上那个人一样,有着五队一线。
很多人的队伍都是乱七八糟的,只能考验黄天的武将池深不