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第二章——开始建造副本(2 / 4)

这XX系统的下一次更新内容已经被发现了!

千叶十分兴奋。

不过【副本建造】有着几个非常强大的限制,比如卡片投入的数量,最强BOSS的强度,副本关卡的数量,副本难度的设计等等,这些玩意儿把千叶看得可谓是昏昏欲睡。

千叶勉勉强强看完啊所有的限制内容,开始思考这第一个副本应该怎么设计,上辈子的他只是个玩游戏的,这辈子觉醒了系统之后也一直在玩,没想到现在需要自己动手亲自做一个游戏的。

果然无论是在哪个世界,都没有人能够随随便便就变成强者啊。

千叶记得手里这套【迷宫の守护神】好像就是【游戏王】世界里迷宫兄弟所使用的那套卡组,时间过得太久了,已经记不清细节了。

手上的整套卡组一共二十二张不同种类的卡片,不过这套卡组里面除了【三魔神】和【门之守护者】,其余的怪兽卡都是三张,用来构建一座副本迷宫可以说是绰绰有余!

【卡片怪兽】的数量是足够的,实体化后能够使用出来的战力也十分可观,几张装备卡也大大强化了几个小BOSS模板的强度。

在千叶绞尽脑汁的设计下,这第一个副本算是勉强弄好了。

以怪兽卡【迷宫壁】作为地形,因为怪兽卡【影之食尸鬼】和【墙壁之影】的特殊效果,魔法卡【迷宫变化】的使用将会变得稍微特殊一点。

副本前期以怪兽卡【迷宫的蠕虫】和【地狱的魔物使】作为小怪,第一个小BOSS是装备了魔法卡【觉醒】的怪兽卡【地雷蜘蛛】!

攻击力高达2600点,根据系统的换算,刚好进入了影级的战斗力范畴,虽然防御力变成了0,但事实原本防御力就是100,和0的区别并不大。

【地雷蜘蛛】被击败后直接上第二轮BOSS,怪兽卡【迷宫的魔战车】登场!

【流星直击】终究还是被装备给了它。

千叶手里的怪兽卡数量实在是太少了,一张【迷宫的魔战车】根本不够顶起一个关卡的难度设计指标,而如果将它和其他轮的BOSS合并一起设计,整个迷宫的难度设计又需要重新做过,而且重新设计后的副本千叶根本建造不起来。

战斗关卡越少的副本,卡片强度的要求也就越高!

其实千叶手里的【门之守护者】是一张能够单独建立副本的怪兽。

高达3750点的攻击力,防御力也有3400点。

按照系统的

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