杀戮而生,讲究最极限的输出。
功法大多养生,而很多武技反而伤身,明白了么?”
“很清楚。”
林野点点头。
他是真的明白了。
功法就相当于给车子做保养。
而武技就相当于不管不顾、把油门死命踹到底,时间久了,爆缸都不奇怪。
一个是蕴养,一个是释放。
很简单的道理。
“接下来,再同你讲讲境界、技巧、兵刃之间的关系。”
天香满意点头,再次抽出玉髓剑。
“剑长三尺六寸,削金断玉。
我且问你:假如我遇到一个刚刚突破到后天的敌人,境界比我稍高一筹。
但是,他空手,我持剑,结果如何?”
林野猜道:“你会胜?”
“是无伤杀之。”
天香傲然扬起下巴。
“真气固然强悍,但是初生的真气跨越不了三尺六寸的生死鸿沟。”
林野很认真的和她探讨:“那有没有一种可能,让技巧或者体质可以超越兵器上的差距?”
“绝无可能。”
天香断然摇头。
“我明白你的意思。
可是,我们正面对敌的前提条件是实力相仿。
我一个淬体巅峰,碰到后天巅峰自然是有多远跑多远。
真对上了,对方空手杀我如杀鸡。
然而那是本质力量的差距,是境界碾压。
若是同境对敌,在所有条件都大致相同的时候,哪怕只是兵器长了三寸,便足以决定生死。
技巧的意义是什么?
是用来弥补那三寸差距的。
为什么要用技巧来提高上限?
因为武道境界的成长太重天赋,只能靠时间慢慢去磨。
其次,神兵难得,利器亦不便宜。
惟有武技修炼最简单,只要悟性不差、肯努力,便可以突飞猛进,以最快的速度变强。
最顶尖的技巧甚至可以弥补三尺差距。
但是,在每一个境界里,技巧都有上限,绝不可能以空手对白刃。
至于体质……
什么体质能强得过妖物?
人族的优势从来都不在于体质。
世上确实有许多横练外功,能够把皮肤修炼得如同麟甲、骨骼坚若精钢。
但那是用来强