虽然给对手上了怒气BUFF,不过苏灵不惊反喜。
咱这种老谋深算的家伙,可不会做无用功。
看似轻狂的发言,就是为了挑衅对方。
毕竟,苏灵用他敏锐的观察力,发现了这里的斗技士普遍特点——
没脑子。
没脑子好啊,稍微激怒一下,立刻漏洞百出。
果不其然,这个拳击手上来就火力全开。
就算早有准备,真正面对泽塔的铁血战士时,他仍然有些惊讶。
对方展现的速度和力量,实在惊人,A级的灵能,却有堪比S级的身体素质,不,甚至更强!
据说这位对手曾赤手空拳全歼一只武装到牙齿的军队......
这就是泽塔养蛊式培育出来的战士么,阿萨辛的传奇?!
不,不对!再怎么艰苦的训练,也有提升的极限,强行跨一个大阶段,肯定有猫腻!
但是当务之急,还是先处理眼前这波攻势。
看着眼前放大的拳头,苏灵只觉得可笑。
在格斗中,哪有这样上来就是横冲直撞的,简直不把对手当人。
这样的冲拳,虽然速度快力道猛,但却有一个致命的弱点,那就是容易被预判攻击轨迹从而半途拦截。
格斗技巧中,往往都强调出招快准狠,其中快尤为重要,试想一下,就算你瞄准了对方要害,但是慢到人家轻易就可以闪过,谈杀伤力还有什么意义?
然而,速度虽然很重要,但快也有一个缺点,那就是很难中途变轨,出招之后,覆水难收。
对于有经验的格斗家而言,对方抬手的瞬间,他们就能预见下一个动作,乃至之后所有攻击的可能,这种本能经过训练,就能成为反击的本领。
著名的截拳道,就是因这个理念而诞生,走的就是格挡反击的路子,截拳截拳,拦截拳路。
但因为门槛颇高,导致习者寥寥,想要中途拦截对方攻击,除了预判的经验,本身的反应速度也必不可少,对于大多数人而言,是一辈子也无法拥有的水平。
这也是为什么正式格斗擂台上,拳击手们不会上来就以命相搏,而是试探出对手路数后,再见招拆招,抓住机会,来上致命一击。
像这名阿萨辛的刺客这么玩,未免有点瞧不起人了,他被称为传奇,难道真的是莽夫不成?
苏灵察觉不对劲,但电光火石间,容不得他想那么多,本能架刀横扫,正拦在对方攻