值测试就是测试精灵的技能攻击值,在蚊香蝌蚪高达36点的特攻加持下的一发水枪,瞬间能值就飙升到了24。
而淘汰比赛在俩天后,因为要给足够的时间招收新人,新人的比赛是随机匹配的,连胜四轮就直接录入对战社。简单明了。
后面加了学姐qq好友,才知道学姐还是对战社的副社长,顿时张水就觉得她菜的抠脚......
学姐的老爸是桑城的县长,她留级是为了考更好的学校。火狐狸已经入手培育一年了,才15级,简直了,这就是小县城的眼界......
还有原因就是很多女孩子舍不得可爱呆萌的精灵去受伤、对战,当宠物去养,导致精灵实力进展缓慢。
在张水的眼中,火狐狸已经被养废了,毫无对战的热情和进取心,只知道卖萌装可爱,如果对上现在的蚊香蝌蚪,三招必倒。这种实力居然还是副社长,不是依靠身份就是她的舔狗太多,簇拥上去的。但张水懒得说,反正雨我无瓜,噗嗤。
在对战社待了一中午,看到的初始精灵基本上都是好相处的,例如走路草、小拉达、波波、尼多兰,皮丘、喵喵这些,弱的不要不要的。唯二看到的御三家是一只蒜头王八(妙蛙种子)和一只火球鼠。实力还都不算弱,都到了14级。都是家庭条件很好的学生才拥有的。
回去尝试睁眼进入游戏,发现居然没问题,而且别人根本看不见,于是上课假装看书听课,实际上正在游戏中遨游。
金手指中疲劳值除了正常恢复和花费钻石购买恢复,还有一个来源,就是整点领取额外疲劳,一天三次,中午12点到下午俩点,下午六点到八点,晚上十二点到一点。每次可领取60点疲劳。
白天上课共14个小时,那就是自然恢复疲劳56点,外加白天的额外疲劳120点,足够蚊香蛙对阵更多更强的对手。(第一天摸索游戏系统,时间早过1点了)
而且金手指还有任务系统,没天会发布不同的任务,从而奖励训练家经验值,不然光靠对战,升级会慢到心态爆炸。(我有会员的情况下,一天21级)随着等级的提升,会慢慢开发各种建筑物。从而增加更多的方式去提升。
在俩天轻松完成日常任务后,训练家等级也到达了14级,蚊香蝌蚪也升级到了15级,从而领悟了连环巴掌,特攻增长到了82,速度更是到达了101,让张水兴奋不已。
12级也开放了建筑物-研究所,但奈何囊中羞涩,根本没钱充值钻石,而研究所的种种设施