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0075 是一个打僵尸的游戏(2 / 3)

对比跟确认后,都是“卧槽”一声,竟然是本人!

这个群荀泽在还没有出名之前就在这里面窝着了。

当时他只是想看看这个世界的游戏设计师,平时都在聊些什么?能不能打听到一点什么行业内幕。

但是后来他发现,由于他加入的扣扣群里面最厉害的,也只是二星游戏设计师。

所以大家平时聊的都只是些家长里短,时不时还有人约人出去玩桌游。

几乎没有人聊到游戏设计,就算是有,也是推荐某大佬悄咪咪发布在外网的小黄油。

要不是因为这个原因,荀泽早就退群了。

因为他在群里就像是小透明般直接沉底,所以到今天之前,都没有群员知道荀泽就在他们的这个群里。

“荀大佬,你还缺大腿挂件吗?”

“荀哥哥,我家里停电了,我好害怕,你能来陪陪我吗?”

“我给你打五块钱,你把电费续上就不怕了。”

“荀总,我也是蒸汽朋克游戏平台的,自己人啊!能给我一个推荐吗?”

“荀设计师……”

见大家话锋一转,都开始巴结自己,荀泽呵呵一笑回复道:“抱歉,问推荐不回。”

就突出一个真实。

“荀设计师,打僵尸不是你的新游戏吗?怎么拿来参赛啊?”

“你那是3D第三人称动作射击类游戏吧!跟这次比赛主题不符啊!”

“而且打僵尸怎么看都不能算是休闲益智游戏吧!”

几名二星游戏设计师没有巴结荀泽,而是问出了还算有营养的问题。

“大家拭目以待吧!相信不会让大家失望的。”

说完这句,荀泽就退出了扣扣。

他今天到群里冒泡也只是心血来潮罢了。

至于泄露了游戏的玩法,荀泽是一点都不担心。

如果能够仅从“打僵尸”这一点,还原出《植物大战僵尸》这款游戏,那对方不是天才就跟他一样是穿越者。

而且如果有人觉得仅凭“打僵尸”这一点,就能蹭到他的思路,进而提升获奖的概率,那么就大错特错了。

咚咚咚——

在荀泽打开设计稿时,他办公室的们被敲响了。

“请进。”

走进来的人是卢秋乐,“荀哥,你报名参加了比赛,有什么是需要我们出力的吗?”

虽然荀泽是工作室的老板,但是他并不是甩手

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