因为把钱都砸在CG上,导致《守望先锋》的质量不过关。
但是当他们看到为了给荀泽送钱,让荀泽做出更多的CG而慷慨解囊的玩家,又觉得这个愿望比世界和平还要困难。
如果当同行们知道,《归来》这CG几乎是荀泽白嫖来的,钱主要花在请妙伢的人配音上,也不知道他们会是怎么样一个心情。
对于同行们的“祈祷”,荀泽并不关心,《守望先锋》的制作正按照他的预期顺利推进,而他在《泰坦》中也顺利杀入了大师分段。
如果说钻石分段的主要问题,是因为伤害共享等机制,导致口嗨的输出位玩家太多,进而降低了其他玩家的游戏体验,那么大师分段的问题,就是太过“死气沉沉”了。
在经历过钻石分段的痛苦过后,没有一名大师分段的玩家愿意跌下去,他们打排位赛并不是为了快乐,而是为了要赢得胜利!
因此大师分段的对局,阵型都是相对固定的,玩家“完美”复制了职业战队的阵型,如果有人选了阵型外的机甲,立即会遭到队友的强烈谴责甚至是威胁。
这让荀泽感觉自己不是在打游戏,而是在上班,不管是阵型,打法还是其他的,都有《泰坦》给出的标准,如果不按照这个标准玩游戏,就别想有好的游戏体验。
荀泽很不明白,这样死气沉沉的氛围,为什么还有这么多的玩家趋之若鹜,明明可以感受到很多玩家在对局的时候,情绪并不高涨,但却硬着头皮坚持玩。
后来荀泽跟一些玩家聊过后得知,因为目前这种类型的游戏,只有《泰坦》做得是最好的,所以即便玩得不开心,也好过去那些粗糙的跟风游戏里浪费时间跟金钱。
何况好不容易打到了大师分段,不继续打下去岂不是浪费了自己之前的付出。
还有玩家表示,他们其实挺期待萧萌的《未来契约》,还有荀泽的《守望先锋》,但是这两款游戏现在连个影子都没有,他们又能怎么样?
还不是只能在《泰坦》里继续坐牢?
有的玩家很不明白,之前《泰坦》刚刚问世的时候他们也玩过,总体来说是一款质量上乘的游戏,但是怎么玩着玩着,这游戏就变成这样了呢?
这并不是“国服特色”,他们在外服玩的时候情况也差不多,顶多只是固定的阵型稍微有点不一样罢了。
轰——
荀泽的一名队友被对面的输出位狙击死,这已经是对方不知道第几次一枪爆头了。
双方的分数也