紧张,而在他把水喝完后,荀泽也来到了公司。
荀泽没忘记今天要跟崔允诺见面,也是提前来到公司,没想到崔允诺这么的“急不可耐”,才九点半就在会客室里坐着了,并且是坐了有一阵子了。
叫上郁昭雅后,荀泽来到了会客室。
“荀总,您好!感谢您愿意见我。”看到荀泽的瞬间,崔允诺立即站起来,并主动走上前跟荀泽握手。
私底下崔允诺敢叫荀泽一声苟贼,但是面对面时他可没有这个胆子。
如果一切顺利的话,眼前的这名年轻人将会成为自己的老板,他要是想往后的日子好过点,游戏能够拿到更多的资源,还是放尊重点好。
而崔允诺心中也很是感叹,他的年纪估计比荀泽大了一轮还不止,但双方的成就简直是云泥之别,这让他在感慨自己老了的同时,更加敬佩荀泽在游戏设计领域的天赋。
“崔主策你好,我们坐下说吧!”跟崔允诺握了握手,荀泽面带微笑说。
感受到荀泽的平易近人,崔允诺的紧张感也得到了一定的缓解,三人在会客室的沙发上相继落座后,荀泽率先开口道:“崔主策,《地牢斗士》这款游戏我看过了,还是挺有兴趣的,对于能想出这款游戏的贵工作室,我也同样有兴趣。”
“荀总您捧了。”崔允诺谦逊道。
“让贵工作室加入星原倒是没有问题,不过我觉得有些事情还是先说明的好,《地牢斗士》这款游戏确实不错,但还能做的更好……”
说到这里,荀泽稍微停顿了一下,然后才缓缓开口道:“你能接受我对《地牢斗士》进行改进吗?如果不能的话,那我们的谈话估计要到此为止了。”
荀泽这么直接,倒是出乎了崔允诺的预料,他在微微愣神过后,心中满是踌躇跟忐忑,还有那么一丝不甘。
为什么连荀泽都不看好他的游戏?如果真的觉得他的游戏优秀的话,有怎么需要改进?而且所谓的改进,不就是跟其他公司说的那样,把游戏改成3D么?
他这么辛辛苦苦找出路,想办法,不就是为了能够让《地牢斗士》保留2D横版风格么?如果做3D游戏的话,他何必“出卖”自己的工作室?
但想到荀泽的游戏中,也有不少是2D风格,并且还大获成功,比如《茶杯头》、《植物大战僵尸》、《勇敢的心:世界大战》等,崔允诺还是决定多问一句。
他斟酌了片刻后问道:“荀总,我能问一句,您打算对游戏进行怎么样的改进吗?”