用折叠时空武器摧毁反抗军所在的星球——哈墨尼。
BT建议找到圣柜,没有了圣柜的话,折叠时空武器就无法运作。
在此之前,需要扫描过去圣柜的数据,在库珀驾驶BT来到过去的圣柜前时,时空又发生了变化,似乎除了库珀之外,其他的时间都停滞了。
不管是奔跑的BT,负隅顽抗的IMC士兵,还是飞速的子弹,以及爆炸后产生的火焰,全部都停止住了。
配合上空灵的背景音乐,让操作库珀前进的狸头人感觉自己行走在时空的裂缝中,而他所看到的每一帧画面,几乎都能够用来当做壁纸。
“帅啊!一个时空切换,还真让苟贼玩出花了!”狸头人忍不住赞了一句。
“还愣着干什么?赶紧截图啊!”
“BT冲锋的那一帧完全能够用来当屏保啊!”
“嘿嘿!我已经截图好了。”
“我就不一样,我已经开始玩游戏了。”
“两台电脑,一边看狸头人直播,一边自己玩,美滋滋!”
狸头人觉得自己正操作着库珀,在一张立体的照片,或者画作中移动,如此新鲜且震撼的感受,是其他同类型游戏不能给予的。
扫描圣柜完成后,库珀回到了现在的时间中,腕戴装置也彻底损坏,无法再继续进行时空切换了。
接下来库珀就要把情报传递给反抗军的司令部,BT建议利用IMC的星际信号台,这一人一泰坦的任务还远没有结束。
来到被友军暂时占领的信号台后,库珀先是帮忙找回了电弧装置,在这个过程中,战斗倒不是难点,而是解谜的过程堪称紧张刺激,把射击跟蹬墙滑行发挥得淋漓尽致。
“我发现每一关给人的感觉都不一样啊!”有弹幕飘过去说。
狸头人点点头道:“确实。这游戏每一关的关卡都有其鲜明的特点,玩法也不尽相同,反正我玩到现在不仅一点都不觉得枯燥,还对后面的关卡充满期待。”
“这些友军还会拍马屁,不过听起来真是舒服。”
“又不是你拿回来的,你舒服个屁。”
“怎么?我代入感比较强不行么?”
“你自己去玩游戏代入感更强。”
“苟贼在把握玩家的心理方面似乎功力见长啊!”在友军的马屁声中,狸头人感觉库珀走路的姿势都变得有点六亲不认了。
“呵呵。苟贼的游戏哪一款不是擅长搞玩家心态的。”