量来看,这样的一个宣传战略,目前带来的效果完全可以说是成功的。
毕竟选择《魔镜》也是陈旭进行过深思熟虑,并不是一拍脑袋就决定的。
市场上同类型的竞品表现如何,绅士们的喜好跟前世有没有区别,包括发售的平台跟推广的可行性,这些个方方面面都做过提前的调查。
所有的所有,陈旭都已经算好了。
这样的情况下,《魔镜》成功这一点,可以说是完全在陈旭掌握之中的。
唯一没有料到的地方,那就是绅士们的热情远远比陈旭想的要高的多。
第二天的销量610份,陈旭相信这个涨幅只是一个开始而已。
随着时间的推进,玩家们的口口相传,绝对会让《魔镜》的销量一点点拉高的。
“嗯,按照这个模式的话,下周就能够直接把支付软件欠的钱还掉了。”
“还好海外官方平台的结算方式是实时到账,只要玩家过了退款期就直接能够打款入账。”
“不过跟前世一样,这第三方的平台渠道,抽成真的是有一点难顶啊。”
想到这里陈旭不由得咂了咂嘴巴。
官方游戏平台抽成的话是3成,主要是日常的平台维护,还有游戏引擎的更新换代跟最新技术的研发。
至于其余的第三方游戏平台,那就要坑爹的多了。
尤其是涉及到移动端渠道,基本都是五成起步。
一些更甚的73开的都有,当然肯定是开发者3,平台方是7。
跟前世的鹅场以及各大手机应用商城渠道也是有一拼的。
不过好处的话自然也是有的,那就是这些第三方平台的用户量真的不小,再加上官方的话推荐较少而且算法也并不科学。
所以很多这些平台虽然分成较高,但游戏工作室跟公司依旧有得赚。
只不过自己只能喝汤,肉全被平台渠道吃了。
不过对目前的陈旭来说,这些个平台也就稍微关注了一下,完全没什么意思。
倒不是说觉得太黑,而不想上。
实际上真要上的话,对于前期的资金积累,绝对是会更快的。
主要是因为《魔镜》这游戏稍微特殊了那么一点点,就算上了平台方面也不会给什么推荐位的。
当然这是国内的平台,而海外平台的话,限制就没有那么严格了。
可有官方平台在的情况下,也没那个必要上第三方的渠道。