光芒散去,一本普通的剧情+1的技能书。
最闪耀的金光,出最普通的货,可真有你的啊!
感慨了一声,陈旭一股脑全部给点了。
连续21连抽,这一次陈旭感觉自己可能是抽卡前没有洗手。
除了出了两个记忆胶囊外,剩下来全部都是普通的技能书,一个稀有的都没有。
至于类型的话,美术、音乐、剧情、关卡、数值,可谓一个也没落下。
喝了一口奶,感慨一声非酋,陈旭将所有的技能书全部用掉,然后便将系统关闭。
打开电脑上的官方游戏引擎后台,登录到魔都游戏部的分区,陈旭看了一下自己的权限。
相较于之前的1024,现在陈旭能够使用的资源已经上调到2048了,差不多翻了一倍。
显然尽管没有收到职称提升的通知,但游戏部这一块也是注意到自己开发的《传说之下》,并将自己的设计师等级上调了。
“接下来的话,就要考虑一下后续的游戏了。”靠在椅子上,陈旭陷入了一阵纠结。
3A级别的游戏?
这一点直接被陈旭排除。
因为不太现实。
无论是资源、人手、资金还有陈旭目前的能力,开发3A级游戏还是比较困难。
毕竟小成本吃的是创意玩法、吃的是剧情表现,而3A级游戏的话,更考验的是一个综合表现。
所以接下来的方向,陈旭还是决定以小规模成本制作的游戏为主。
在这期间的话,组建团队的班底,尽快的让星云游戏走上正轨。
毕竟这整个公司,进行游戏开发的就杨忻、阮宁雪跟他三个人。
目前有钱了,自然是要招人。
此外就是顺便更好的积攒一下积分,提升一下自己的能力。
至于氪金游戏,目前陈旭暂时没有那个想法。
因为很容易对他跟星云游戏的口碑造成巨大的影响。
而《传说之下》的巨大成功则证明了一件事情,那就是平行世界的市场跟前世完全不一样。
靠着买断制游戏一样能够进行盈利,这种情况下陈旭自然是准备走精品化的路线。
………………
会议室里面,看着坐在位子上的众人,陈旭简单说了一下《传说之下》跟《魔镜》DLC带来的成绩。
同时跟众人确定了一下,接下来主要的发展方向,进行团队部门的