组建队伍。
夏寻思索良久,他没想过会是这么个要求。
这于他而言并不是一个简单的事情。
他在各个地方查询了凯布里裂隙,无果。他也不知道进去后会遇到些什么,任务里毫无解释,在这种情况下要找队友并不太容易。
人家总不能什么都不知道就和你组队进一个莫名其妙的地方吧?除非是熟人。
然而他到现在为止基本都是个单机的状态,除了露水相逢外并无熟人。
即使算上露水相逢,他也还差两个人选。
谜语的组队机制是限制4人,这一规则在转职后会有所改变,转职后的玩家组队限制上升到5人,并可额外组入两名非战斗职业玩家。
也就是生活职业玩家。
现在距离琉璃明镜转职已经过去了一周的时间,第一梯队的玩家大部分都已完成转职,转职任务和游戏体验基本验证了二三三号帖子里的说法。
算是让人惊喜且满意。
此外也有一小批放弃战斗职业的生活玩家完成了转职。
虽说是生活职业玩家,但从一些帖子内容来看,转职任务的流程体验并不比战斗职业简单,只是职业内容尚未有人做详细说明和分享。
但既然组队机制中会增添生活职业的额外位置,那显然代表生活职业的作用将不光体现在日常性质的游戏中。
只是作为首个把生活职业单独拎出来和战斗职业割裂的网游,其内容和架构还有待玩家开发摸索。
夏寻暂时不用考虑这点,他还没有转职,只能组建4人队伍。
如果算上自己和露水相逢,那他还需要找一个前排坦克职业,以及一个治疗系职业,比较符合组队架构。
虽然尚不知凯布里裂隙里会遇到的情况,但既然有组队要求,在他想来应该是个类似于副本的地方。
这并不是一件好办的事情。
而且还有15天游戏日的限制,算成现实时间就是5天左右,他在下周五前必须完成这些前提条件,并找到3个合适的队友。
前提条件也并不容易达成,繁琐且复杂。
他早早地下线睡觉,虽然孩子找了回来,但黑石城的街市还是处于瘫痪状态,军队官方也人人自危,等待着即将落下的无尽怒火。
这会能做的事情并不多,索性早点休息等待城市运作恢复正常。
第二日上游戏时,他从挞莎那了解到了状况。
矿