还有,这个法庭记录界面,应该就是游戏创意玩法的一部分吧……
‘嘶,这真是余苏艾做的游戏?这也太靠谱了吧?’
简毅心里有一点点怀疑,同时也对游戏接下来的表现多了几分期待。
剧情继续推进。
由于被告人张矢有些口没遮拦,再加上他确实存在着杀人动机(女友不忠),就使得主角程堂的辩护一度陷入被动,程堂使出浑身解数,化解了好几次危机,才算是没有让场面失控。
接着,名为证人,实为凶手的林野出场,他指证自己在案发当天,亲眼看到了被告人张矢杀害自己女友的过程。
这时,游戏便进入了特殊的讯问阶段。
玩家要仔细分辨证人的证词,然后去法庭记录界面里查看证物的描述,找出两者相互矛盾的点,进而对证人进行质问,戳穿证人的谎言。
简毅玩到这里时,心里终于有了一丝久违的兴奋。
尤其是当他利用证物戳穿证人的谎言时,那油然而生的激动情绪,配合上游戏里那浮夸的动画演出,真的有种十分畅快的感觉。
他还是第一次玩学生作品,玩出了爽快感!
这怎么看也不像是余苏艾能达到的水平吧?
简毅终于意识到了这其中可能有什么问题,便切出游戏,再次查看起《逆转裁判》的策划案。
跟余苏艾一起制作这款游戏的人……
何促?
简毅又忍不住皱起了眉头。
这名学生,好像一直都没怎么听他上过课吧?
而且他还知道,对方以前从来没有真正参与过游戏制作,上学期期末更是直接摆烂,没有参加期末考试,所以他最后给对方的评定,也是高二(5)班的最低分。
这样一名学生跟余苏艾搭档做游戏……
简毅目光下移,忽然注意到,游戏的题材选择、创意玩法、新手引导、主线剧情等等涉及到游戏大方向的内容,都是由何促完成的?
‘难道是余苏艾让出了部分劳动成果?’
简毅心里忽然生出这样的念头,却又瞬间将其否定。
余苏艾根本没理由这么做!
更何况,以对方的游戏制作水平来说,根本不可能独立完成这样的作品。
所以,这游戏真的是由何促主导着做出来的?
这……
仔细想想,何促好像也确实没有真正展现过自己的游戏制作能力。