,无非就是因为他们现在被困在幽叶地下城中,根本没有钱,也没有渠道获得钱,从地精工匠那边买一把铁装备,起码也需要好几银,就算是肝了一天罗恩城跑腿支线任务,也就获得个一银多一点,还不如老老实实挖铁矿。
方牧思考过,他现阶段比之别的新手村村长的优势主要就在于懂得玩家的习性,换做是其他领主,断然不会如此有先见之明地开始锻造大批的铁镐,熔炉等生产装备,也断然不会如此轻易地把铁镐这些东西外借给玩家。
这里是游戏世界,方牧也不需要支付劳动力再生成本,他们虽然感到劳累,但那都是虚幻的,休息一会就行,甚至也不用进食,不用睡觉......
其次这个任务的妙处还在于“随机”这个词上,随机,就代表有无限可能,你运气不好,一身铁套缺了最后一件装备,那我也帮不了你,是你自己的原因而已,绝对没有什么仓检环节,相信我。
其次是,这个活动要不要设置限制时长这个问题方牧也考虑过,为了避免竭泽而渔,他决定不设置限时时间,用一个现实中的例子来说,只有好的游戏,偶尔周年庆发一个什么氪金活动,众人才会买单。你一个小作坊页游开局就逼肝逼成这样,或者屠龙宝刀点击就送,那不但没有价值,反而还会适得其反。现在虽然碧绿残章的画质和游戏质量为他大大增强了用户粘性,但这个事情还是要悠着点做。
千言万语,汇成一句话,为了可持续发展,吃相别太难看。
并且,方牧满心打算,眼前这个活动就是近期唯一一次的骗肝活动,然后在接下来一个月的时间内,使用饥饿营销策略,老老实实长草一波。
领主屋内,方牧翻弄着桌子上分析的密密麻麻的文件,不由得奇怪地笑了一声。
这些手法,他真是太熟悉了。