送任务,你恨不得自己一马当先,为NPC吃下所有的伤害来,玩家死的再多也没关系的,但关键是你不要冲上去刮痧,然后被人暴击一下打出GG。
同理,这种势力攻防战也一样,玩家可以随便死,但重要机能NPC不行,虽然这个游戏可以通过一些方法把NPC复活,但那显然不是现在的玩家所能掌握的。
比如,如果一个大杂货铺的老板在战斗中战死,那玩家们只能忍受好几天道具购买的不便,如果村庄内的铁匠战死,那在找到新的铁匠之前,他们只能自己学着给自己敲装备了。
敲得好不好另说,锻造技能没入门的话,可能会有装备损坏几率什么的。
这还不是最要紧的,最要紧的还是感情这方面,这款游戏的画质太真实了,这些NPC平日里抬头不见低头见,性格,爱好,甚至心情什么的都栩栩如生。
也正因为这样,有一批玩家很热衷于在碧绿残章游戏里面和一众NPC培养感情,把这款MMO游戏玩成GALGAME。
现在有一天,他们突然被外来入侵者打死在你面前,那直接不用说了,从此以后,见着就打,没有任何商量的余地。
世仇。
总之,当务之急是妥善安置NPC,一定要妥善安置NPC!