功点,前置条件:炎之体魄
山岭巨人传承:80战功点,前置条件:石之体魄
荒天幽鬼传承:80战功点,前置条件:暗鬼体魄
……
功法技能:
九阳神功残篇:50战功点,前置条件:武侠血脉
九阴真经残篇:50战功点,前置条件:武侠血脉
葵花宝典残篇:50战功点,前置条件:武侠血脉
降龙十八掌:80战功点,前置条件:武侠血脉三阶
独孤九剑:80战功点,前置条件:武侠血脉三阶
……
查克拉修炼基础篇:50战功点,前置条件:忍者血脉
雷遁-千鸟:50战功点,前置条件:忍者血脉三阶,雷属性查克拉变化
木遁-树界降临:100战功点,前置条件:忍者血脉三层,木遁血脉
……
天马流星拳:50战功点,前置条件:青铜圣斗士血脉、天马座传承
天舞宝轮:100战功点,前置条件:黄金圣斗士血脉、处女座传承
银河星爆:100战功点,前置条件:黄金圣斗士血脉、双子座传承
……
功法技能实在是太过于海量繁杂,聂长风粗略看去,翻了一页又一页,恐怕得成千上万个。
他又将注意力锁定在英雄传承的板块当中。
他的一个最基本的逻辑就是,一门功法或者是一个技能,那肯定不如一个传承更有价值。
从另外一个角度来说,只有先得到了传承,才能够凭此去兑换适合自己的功法或招式技能。
如果将一名试炼者的总体实力比作是一棵树,那么血脉就是树根,英雄传承就是树干,功法和技能就是伸出去的枝和散出去的叶。
基础不牢,地动山摇。
聂长风决定要先研究英雄传承了。