对于劣势方来说,最不能掉的塔。
就是中路一塔。
因为只要这个塔被推掉,就意味着你家野区正式失守。
对面完全可以在你家野区里插满视野,或者排空你家的视野,然后把所有野区资源全部掠夺一空,然后在野区里蹲人。
如果说整个召唤师峡谷的地图,在开局的时候,是大家各占一半的话,那么在某一方的中路外塔被推掉之后,他所属的地域,就会骤降到30%。
而如果连中路二塔也掉了。
那么你所能够活动的区域,就会被限制在你家高地。
而如果你想去其他地方,最好是抱团推进。
路人局里面最常见的就是,明明自家都已经大劣了,还有人不知死活去单带,或者去野区,被对面抓死。
然后本来就是劣势,还要跟人家少打多。
这特么能翻才奇怪了!
如果碰到嘴臭的,以及心态不好的人,说不定还会挨个喷一遍。
总而言之,他被抓死,绝对不是他的原因,是你们其他人的原因。
TG这边五人深知这一点。
他们毕竟是青训出身,并且队里也有专门的分析师和教练。
LOL这个游戏里一些理论的东西,他们扎实的狠。
比如现在的局势,要怎么找机会,并且不给机会,他们就做的很好。
首先是,保证C位的发育。
既然单人发育不了,那就抱起团来吃兵线。
虽然经验会被平分,但是总好过单吃被抓死。
第二步,死守高地,并且能嗑合剂就磕合剂。
500块钱一瓶药提供的属性,是性价比极高的,接近半件成装。
可以强行提升己方战力。
至于野区。
让了,这已经不是自己五人能够染指的区域了。
给,都可以给。
以及最后一步,等对面开团,然后反打。
现在这局游戏,想翻盘,只能等林凡这边失误。
林凡这边,还真的组织了几波埋伏和试探,但是无奈对面死守高地,兵线清的也快,林凡这边想开团都有点困难。
这种强行越高地开团,是真的会翻车的。
将近五分钟的拉扯之后,林凡这边收获了几个干燥的人头,与此同时,徐升的瞎子之前的R闪深入敌阵,也给出了自己的大人头赏金。