室,抗灾能力弱。”
林天的意识轻轻地点击了一下避难所雏形。
紧接着,系统界面自动收缩。
在他的眼前,出现了一块绿色的透明方块。
前世经常玩游戏的林天很容易就明白了,透明的绿色方块应该就是放置避难所需要的占地。
点击取消后,林天思考了起来。
如果将避难所放置在地上,可以有效预防积水,却防不了狂风。
虽然未来的发展潜力极大,但如何安全的度过前期却成了问题。
而如果选择地下,前期的安全问题便不用发愁。
地下避难所可以有效预防寒潮、狂风、兽潮之类的灾害。
只是后面的发展扩展容易受限。
思考了好一阵,林天最终还是决定。
建造地下避难所!
虽然地下避难所在后期的发展容易受限。
但林天知道,如果选择地上避难所,说不定就没有后期了。
找了个比较高的山坡,林天打开了仓库。
点击使用后的瞬间。
林天便出现了一个隆起的土包。
土包中间,嵌着一道向上打开的木门。
林天伸手一拉,木门吱嘎一声打开。
一道旋转向下的粗木阶梯,出现在了他的眼前。
林天顺着旋转阶梯走了下去。
避难所中没有任何采光措施,凭借洞口照进去的微弱日光,他才看清了里面的构造。
和系统介绍一样,长宽高都是十米。
避难所里的墙面和地上,都铺上了粗糙的木板。
除此以外别无他物,空荡荡的。
“恭喜宿主完成任务:温馨的家(1/1)”
“获得奖励:求生点数*100”
系统声音突然响起,林天皱了皱眉。
求生点数是啥玩意?
他急忙打开系统查看。
“求生点数:通过完成任务以及每日结算获得,您可以使用点数代替任何材料进行制作,或是进化您所拥有的的物品。”
制造?进化物品?
林天好奇的点了下系统面板上的制造按钮。
瞬间,好几十页可制造物品出现在了他的面前。
基础的火把,石斧,石镐。
往后面翻,林天还看到了核动力发电站,裂变采矿机。
只要拥