,只有十来个人。
不过他们都是拥有丰富经验的业内人士,所以即使从零做起,也比趣玩这一群人要快。
而且据听说,他们只花了一周时间就做出了神庙逃亡的第一版。
趣玩自然是达不到这种速度的。
但是趣玩的优势在于,路遥拥有玩过原版一二部游戏的深刻经验,可以最大程度的避免走弯路。
况且,在策划之初,路遥就往游戏里添加了不少原版第一部中没有的玩法,虽然制作进度缓慢,但后期的可玩性肯定要强得多。
半个月之后。
在赵磊和苏炤的全身心投入,以及制作组全部人的共同努力之下,演示版本终于诞生。
路遥试玩了下。
虽然画面十分简陋,但前期策划中的基本功能都完全展示了出来。
人物的跳跃、下滑、左右移动等玩法都很流畅,陷阱的设计也比较合理,难度适中。
“不错。”
路遥玩过以后,就对赵磊和苏炤鼓励道:“告诉大家,做的非常好,我很满意,就按照这个思路继续完善下去。”
赵磊一直都神色紧张,听到路遥的话后才长出了口气。
这段时间以来他是真的废寝忘食,不仅自己的部分要做,还要帮助另外几个能力稍弱的同学查漏补缺。
算起来,从立项之后,就没有睡过安稳觉了,眼睛里每天都充斥着血丝,看着还有些渗人。
苏炤也是一样,作为主策本来就费脑子,需要掌控全局,还要同时担任美工的工作,最近发量都似乎危险了起来。
路遥也看在眼里,笑道:“这段时间大家都累坏了吧,我看好像都瘦了,低层搭建完成后,就好好休息一下,别把身子伤了。”
赵磊表情虽然放松下来,但依旧摇摇头:“路总,我们都没问题的,可以继续工作。”
路遥刚想再劝他,就见苏炤悄悄朝自己使了个眼色。
虽然疑惑,但还是转口说道:“那行,你接着去忙吧,苏炤,你留一下。”
赵磊点点头转身走出办公室。
路遥的眼神移到苏炤身上:“怎么回事?”
苏炤叹了口气:“唉,其实也没啥,老赵最近心里憋着气儿呢。”
从旁边拉了把椅子坐下,苏炤解释道:“我们之前工作室就是由老赵和孟杰一块牵头办的,孟杰就是后来去了猪场的那个,他技术挺不错的。”
苏炤掏出烟,给路遥