上线之初还要火爆。
但其实不然。
且不说大半年前和现在国内智能机保有量的差距几乎有几千万。
当时神庙逃亡可是在毫无市场基础和宣传的情况下上架的,国内相当一部分用户压根就没有手游这个概念。
经过半年的发展,手游在国内现在才算是个搜索热门词汇。
再加上企鹅利用自身资源进行的先期宣传,这才造成了它火爆的成绩基础。
况且还有一点,手游市场的空白区确实还很广泛,这个行业巨大的潜力估计只开发出了不到百分之一。
广大用户都处在没有太多可选择性的情况,所以只要手游本身的质量没有差到无法言喻,都能占得一部分市场。
包括之前企鹅推出的QQ仙游,其实它也不算特别失败,一百多万的下载量,如果一直经营下去,最起码挣个几百万是没有问题的。
可惜应该是受神庙逃亡当时光环的影响,企鹅觉得对比之下太难看,才匆匆将其下架。
“诶呀,行业即将乱了呀。”
路遥感叹。
过去没有对手的舒服日子估计过不了几天了。
企鹅已经寻摸出了正确的道路,相信其他游戏公司照搬学样也能很快模仿出来。
未来的市场,肯定是刀光剑影的景象。
咚咚咚。
急促的敲门声响起。
“路总,昨晚值班的周虎留下一份辞职报告在桌上,人就不见了。”