已经过亿了,现在外面都说趣玩光靠这一款游戏就能火很长时间。”
夏天开了个小玩笑话。
“这个是真的没想到,因为起初我们确实是没有什么太宏伟的想法的,当时就定了个小目标,挣他一千万就行,可谁知道没过多久就达到了。”
“......”
夏天一时竟有些语塞。
小目标?一千万就行?
语气轻描淡写的仿佛在说花两块钱买瓶水一样从容。
有钱人说话都是这样随意的嘛。
身为记者的职业素养还是让她很快回过神来,转移话题不再去揭开自己贫穷的伤疤,以免留下嫉妒的泪水。
“那有关部落冲突的相关消息,路总能否透露一些呢?”
“部落冲突其实没太多好说的。”
路遥笑了笑:“这个游戏很多人都能看出来,它包含了各种端游上的玩法因素,我们只是将它们融合到了一起。”
“比如沙盒游戏的高度自由,战争策略游戏的兵种配合,社区游戏的偷菜模式等等,玩法多变多样,每个人都能找到适合自己的玩法。”
“我们又一次看到了部落冲突的火爆,现在24小时下载记录已经被打破了,趣玩能接连取得如此的成功,路总认为原因是什么呢?”
“运气好吧。”
提起这个话题,路遥相当的低调:“市场大环境现在非常好,全世界都在朝着智能机的方向发展,每个月的出货量越来越高,手游这个行业在不停地扩大,用户基础相当广泛,相信未来一定会有更多更好的手游出现。”
两人一番你问我答,时间很快就过去了大半个小时。
路遥也从刚开始的稍有局促,变得越来越游刃有余。
真话假话穿插着来,虚虚实实,才更显得真实。
采访很快就到了尾声。
夏天的笔记本上已经记了满满几页。
“趣玩未来的发展方向会是怎样呢,路总有制作端游的想法吗?”
“这个现在说不好的。”
路遥模棱两可的回答道:“针对于目前来说,趣玩没有向端游发展的意思,因为我们认为还没有足够的经验去做端游,假如有一天我们的技术团队到了一定的规模,说不定会去试试水,不过这暂时还是没影儿的事情。”
之后又交谈了几个小问题,采访就彻底结束了。
路遥邀请夏天与公司的谢图南等人一起吃了顿饭,夏