路遥在有关私人生活方面的事情一向很低调。
两百多万的卡宴办完手续提回来之后,也没有声张,悄悄地就停在了地下车库,没告诉任何人。
......
苏炤给自己的工作室取了个名字,叫做“剑花”。
听起来有点土,不过他们工作室的人都很喜欢,路遥也就随他们去了。
开心消消乐的制作不是一个很简单的活儿。
它那几乎无限的关卡和变化,以及其中各式各样的卡通萌化形象,都需要大量的美工设计。
在制作完“找你妹”以后,全员的心思都放在了“开心消消乐”之上,不过按照这种全力发挥进展下去,估计再有一个月就可以制作完成。
赵磊那边的进展很是迅速,现在已经进入到了最后的调试阶段。
与此同时,市场部已经针对于“球球大作战”展开了前期的策划宣传。
路遥刚回到办公室坐下。
谢图男就找了过来。
“路总,摩罗德派人联系我们了。”
“什么事?”
谢图男拿出文件:“华特迪尼尼下半年即将推出一部新电影,目前在策划宣传,其中有一项合作盯上了神庙逃亡。”
“华特迪尼尼?”
路遥一愣:“就是M国那个?”
“对,他们主要经营动画片、电影制作和大型游乐园的运营。”
“据摩罗德的代表所说,华特迪尼尼下半年的电影名为勇敢传说,他们想和我们联合制作一款特殊模式的神庙逃亡。”
谢图男详细的解释道。
“游戏场景和角色形象换成电影中的吗?”
听完,路遥就理解了他们想要的合作模式是怎样的。
“是的。”谢图男点点头:“这种针对特定条件的游戏模式制作起来并不困难,所以我来询问一下你的意见?”
华特迪尼尼,拥有近百年历史,是目前全世界最大的动画角色制造商,包括以此为基础,推出的各种大荧幕电影,在全球各地都拥有着数不清的粉丝群体。
“可以合作。”
路遥想了一下,回答道:“我之前一直都在考虑神庙逃亡还会有什么潜力可挖,在不推出氪金模式的先提条件下,说实话我并没有什么好的想法。”
“但是现在,既然有迪尼尼的合作,我想可以开发的后续东西就很多了。”
路遥脑子转的很快,