趣玩旗下的几款游戏,从今年春节以来,都有了极大的提升。
《神庙逃亡》之前始终稳定保持在两千五百万到三千万之间的月流水,而这几个月以来,平均每个月都会有两三百万的增幅。
根据市场部那边的预估,五月份《神庙逃亡》的月流水应该会超过三千五百万。
《部落冲突》的成绩就更令人欣喜了,从去年12月份上线以来,上升势头一直都很稳定。
截止到目前为止,全球总下载量已经突破1.2亿次,平均日活玩家两百一十余万,最高同时在线人数六百万。
而它为趣玩带来的收益更为出色,从最开始首月的两千万流水,到上个月月流水已经突破了五千万,并且还在持续增长当中。
尤其是根据制作组那边的游戏计划来看,《部落冲突》将会在七月份进行首次大版本更新,开放九级大本营和部落战玩法,届时才会是《部落冲突》真正开始发力的时候。
当然,游戏流水的主要贡献70%都来自于欧美市场,相对而言,国外的智能机发展更早一些,使用人数更多。
不过,国内市场的快速增长也是肉眼可见的,依据《找你妹》的市场表现来看,它由于语言文化、网络热梗方面的原因,只发布在了国内市场,目前下载量为两千七百万,月流水从起初的四百万,现在成功突破了千万门槛。
成绩表现直接排进了国产手游前十。
但是有一点,虽说《找你妹》目前的热度还在,却明显后劲不足,提升空间不大。
对此趣玩也是早有预料,因为它的游戏性质就已经决定了能达到的上限。
一两百万的投资,能够带来几千万的收益,已经算是相当不错了。
除此之外,剩下的便是还未上线的《球球大作战》和《开心消消乐》。
据苏炤近来的报告显示,《开心消消乐》已经进入最终的后期调试,距离上线时间不会太久。
总结来看,趣玩今年整体项目明显提速,已经远远超过了去年年底的时候制定的计划。
而2012年才仅仅过去了一半,下半年的计划路遥已经做好了准备。
同样是三款手游的开发计划。
只等《球球大作战》和《开心消消乐》上线以后,就会立刻投入开发。
现在来说,趣玩的游戏储备量还是远远不够,即使移动游戏平台开发出来,能够同步上线的游戏有限,会吸引到的用户量也就有限。