网上的说的那么差吗,绝对没有。”
“我们一开始的制作思路就是吸引到志同道合的玩家,所以针对于大多数不喜欢这种类型的玩家本就可以不予理会,之前一直存在的问题就是我们压根就没有基础量。”
刘威拍拍蔡宇的肩膀:“你看啊,现在虽然说铺天盖地都是骂我们的,但无论是下载量还是流水都有了不小的提升,这就说明被骂声吸引而来的围观者中,有符合我们需求的用户。”
蔡宇这才反应过来:“你的意思是,更多的用户因为好奇,抱着一探究竟的想法来试玩《崩坏乐园》,但是发现游戏本身并没有网上骂的那么差,甚至还能吸引到自己,就有可能留存下来?”
“就是这个意思。”
刘威脸上露出久违的笑容:“只要流量达到一定程度,就能保证里面绝对会有喜欢我们游戏的玩家,我们现在要做的,就是抓住这一批用户,服务他们。”
“可是......”
蔡宇还有一丝疑惑:“现在网上都说我们的游戏是屎游,感觉这个名字要甩不开了,这会不会对我们以后......”
“哈哈哈。”
听了这话,刘威笑出了声:“老蔡啊,只要游戏质量真的过关,被骂几句又有什么。”
“况且啊,有了这次的思路,我准备如果以后有机会,我还要再翻出来炒一炒。”
“你觉得,屎游续作--国产第二烂,这个噱头怎么样?”
......
随后的几天里,**上有关《崩坏乐园》的讨论更甚,在有心人的引导下,越来越多的用户都想要去见识见识,究竟是怎样一款游戏能引起这么大的一场骂战?
刘威等人坐在哈米游办公点,看着后台数据的接连上升,脸上的颓废早已消失不见,取而代之的是对未来的向往与憧憬。
正如同之前所猜想的那般,虽然骂声四起,但《崩坏乐园》的各项数据都在稳步上升。
尤其是用户留存率,相当多的一部分玩家在经过各种渠道了解到了这款游戏之后,慕名而来。
却发现这款游戏压根就没有网上说的那么差,只不过是画面和特效做的粗糙了些,实际玩法还是不错的。
......
除此之外,在所有人都不知道的某个小圈子中,《崩坏乐园》却引起了另一番追捧。
“兄弟们,这是国内唯一愿意制作二次元类型的手游公司了,可不能让它就这么倒了。”