来可能是我自己的问题啊,再去玩玩看。”
任何一个有关《列王的纷争》的帖子下方,都能迅速引出大量回复。
玩家数量显得格外疯狂。
上线才不到两天时间,似乎《列王的纷争》已经一跃要成为国民级的手游了。
网络上有个极为常见的现象,就是跟风。
在某一个热度诞生之时,即使是不了解的人,也要想尽办法去融入一下。
《列王的纷争》现在就处在这样一种情况下。
因为各大媒体的争相报道,仿佛一瞬间成为了互联网热词,随处可见。
不过这种结果肯定是趣玩乐意看到的。
无形中增加的曝光量就有可能为自己带来大量的新用户。
在这样一种玩家热议的氛围之中,一些不太喜欢slg类型的玩家心中或许都会诞生一种试玩一下的冲动。
而结果,也是直接就体现在了后台的下载量统计上。
《列王的纷争》上线首日,下载量1022万。
上线第二日,因为全球媒体争相报道导致热度激增的原因,竟然没有出现惯例的大幅度下滑。
增量达到873万!
其中国内贡献了53%,欧美市场贡献了47%。
这是趣玩旗下的所有产品中,第一次出现国内数据超越国外!
虽然幅度不大,但这代表的意义却是完全不同!
路遥看过详细的数据报表之后,不禁感叹道。
“咱们国内的市场终于要开始展现它的庞大了。”
苏炤十分赞同:“其实看智能机销量就能看出来了。”
“从去年开始,国内的各大手机销量就开始暴涨,ao、三兴、索尼,还有国产的大米、花粉,销量都大幅度提升。”
“今年以来,第一季度的销量,我没记错的话,应该已经达到了六千多万,非常恐怖。”
路遥呵呵笑道:“也该如此,咱们国家十几亿人呢,市场一旦开发起来,潜力巨大。”
“《列王的纷争》目前的成绩很不错,继续打点一下媒体,让热度保持住,不仅要在意游戏本身的成绩,还要关注它能给游戏之家带来的好处。”
苏炤点点头:“已经安排人去公关了,摩罗德和菲亚那边我也联系过了,他们表示会和我们保持同步宣传。”
“另外,不出意外的话,明天coc的下载量就能突破两千万,这也是一项纪录,可