0,9级25600,10级51200)
释放时间:5s
冷却时间:30min
技能消耗:100气血(每升1级气血消耗提升2倍,2~10级分别为200、400、800、1600、3200、6400、12800、25600、51200)
技能说明:消耗气血温养武器,与武器达成血誓,提升其锋锐值,有10%的几率恢复损伤,有1%的几率15min内为其附加锋锐或破甲属性。注:血誓后的装备将与角色绑定,不可交易,不可修复。(每升1级附加属性的几率增加1%,恢复损伤几率增加10%)
热血沸腾(1/10)(5级可习得,技能等级不能超过角色等级。)
熟练度:0/100(升到2级后熟练度变为200,3级400,4级800,5级1600,6级3200,7级6400,8级12800,9级25600,10级51200)
释放时间:0.1s
持续时间:5s(每升1级持续时间提升1s)
冷却时间:240s(升到5级后冷却时间减少为200s,升到9级后冷却时间减少为120s)
技能消耗:气血值上限的30%
技能说明:消耗大量气血,换取短时间内的战力爆发,持续时间内所有属性抗性转化为属性攻击,移动速度、攻击速度和攻击伤害提升15%,受到伤害增加15%,且持续时间内每次攻击可以汲取1%实际伤害值的气血。(每升1级提升的移动速度和攻击伤害增加15%,增伤比例增加5%,吸血效果提升1%。)
战狂(1/10)(6级可习得,技能等级不能超过角色等级。)
熟练度:0/100(升到2级后熟练度变为200,3级300,4级500,5级1000,6级2000,7级3000,8级5000,9级10000,10级20000)
释放时间:10s
冷却时间:60min
技能消耗:每秒钟消耗1点魂力(每升1级每秒魂力消耗提升1点)
技能说明:开启战狂变身状态,免疫所有来自后方的攻击,单体攻击转为溅射攻击,对周围最多10个目标造成50%伤害值。战狂状态下,受到攻击时损失的魂力都会累积为狂血护盾,在气血比例低于20%时自动出现,吸收等额伤害。(每升1级对周围目标造成的伤害比例增加5%,10级时造成