级50000,10级100000)
释放时间:1s
持续时间:3min
冷却时间:12s(升到5级后冷却时间减少为10s,升到9级后冷却时间减少为8s)
技能消耗:10魂力(每升1级魂力消耗提升2倍,2~10级分别为20、40、80、160、320、640、1280、2560、5120)
技能说明:消耗魂力提升重剑武器的伤害和硬度,并免疫施加在武器上的减益状态,持续时间内每次攻击附加技能消耗魂力*1.1的伤害。(每升1级攻击附加魂力比例提升0.1,10级技能附加伤害为技能消耗魂力*2)
格挡技巧(1/10)(3级可习得,技能等级不能超过角色等级1级。)
熟练度:0/100(升到2级后熟练度变为200,3级500,4级1000,5级2000,6级5000,7级10000,8级20000,9级50000,10级100000)
释放时间:0.1s
持续时间:3s
冷却时间:25s(升到5级后冷却时间减少为22s,升到9级后冷却时间减少为18s)
技能消耗:30魂力(每升1级魂力消耗提升2倍,2~10级分别为60、120、240、480、960、1920、3840、7680、15360)
技能说明:将防御属性转为进攻属性,并不等于完全放弃了防御!正如同最好的防御是进攻,最好的进攻也可以是防御。在沙场上纵横捭阖的狂锋们,将所有的防御都化作对武器的信赖。消耗魂力全面提升格挡技巧,有10%几率完全格挡住敌方攻击,30%几率降低敌方攻击85%伤害,60%几率降低敌方攻击65%伤害。格挡成功后,2s内免疫所有减益状态,同时移动速度增加10。(每升1级持续时间提升1s,格挡成功后提升速度增加2。)
剑气化锋(4级可习得,技能等级不能超过角色等级1级。)
熟练度:0/100(升到2级后熟练度变为200,3级400,4级800,5级1600,6级3200,7级6400,8级12800,9级25600,10级51200)
释放时间:1s
冷却时间:30s
技能消耗:100魂力(升到2级后消耗魂力变为200,3级300,4级500,5级1000,6级2000,