散地。原则上禁止动用武力,不过可以保留决斗功能,在双方同意的情况下进行决斗。”
“大厅之北,设置【装备工坊】,可供契约者打造、强化装备。”
“大厅之西,设置【训练场】,可供契约者磨练战斗技巧,提升战斗专长、技能等级。”
“大厅之南,设置【交易所】,可供契约者托管售卖物品……对了,要赋予他们展示物品、托管寄卖的权限。”
“大厅之东,设置【宿舍区】,提供小型私人房间,供契约者休息。不经房间主人同意,其他契约者无法闯入。”
小秘书团子,这个时候还是很靠谱的,飞行跟在王策身后,默不作声地记录着。
王策提出大方向上的指令,团子结合原核数据,制定具体可行的方案,然后王策拍板通过,或是提出修改。
很快,大厅四周翻滚的雾气中,一个个功能区域出现。
西区【训练场】和东区【宿舍区】,采用的都是“镜像空间”功能,契约者进入这两个区域之后,会进入重叠的镜像空间,互不干扰。
他们不需要排队等训练场,生活空间也不至于拥挤。
镜像,对于空间来说是最基本的技术了。
最后王策发现,还需要有两个传送门。
进入位面世界,需要一扇门,离开空间大厅返回现实,也需要一扇门。
这次14个新人契约者,进入初始位面“丧尸之城”,是通过王策的主神权限直接派往。但以后王策有自己的事情,肯定不可能充当人形传送门。
“在大厅的中央区域,设置【传送门】,可供契约者进入各个世界场景,进行历练。”王策说道。
团子:【已收到主神指令,拟定传送规则:】
【一、契约者按照战力评级,被随机传送到适当难度的位面世界场景。】
【二、默认单独传送,除非契约者使用了组队道具,才会一起传送整个队伍。】
【三、传送过程中,剧情发掘进度一致的契约者,将被优先传送到同一个镜像世界。】
看到这一条的时候,王策了解了一下“镜像世界”的功能模块。
位面世界分为“原生世界”和“镜像世界”两类。
原生世界,就是王策设定大方向,通过源质演绎无数细节,最终生成的位面世界“母本”。
镜像世界,则是原生世界复制而成的镜像。
比如这第一批14个契约者,进入