很高深的层次,他们既是一批强大的玩家,亦是一群伟大的开拓者,玩家之下的魔术学徒和魔术师两大体系就是魔法师玩家学者们创立的。
经过时计塔一批批先驱的不断完善,才有了今天这么系统化的训练体系。
他们拥有强化魔术和砝核等东西的手段,倒也不奇怪。
根据李想对灾厄女神的了解,除却这些基本设定,天空族遗迹的其他东西都应该是灾厄女神创造的。
时计塔只提供技术和场地,她来编制绘画这一切。
李想始终觉得灾厄女神设计这一次复杂的学院杯必有其深意所在,第一次的【翡翠之森】像是在挑选培育战士,让他们进入远古种族所在地历练交流,和它们建立起羁绊,成功出来并得到奖励的学生们都获得了巨龙蛋或是精灵卵。
这对未来成长极有帮助。
第二次的【深海国度】揭露了人类纪元之谜,还有曾经湮灭在历史中的楼兰古国,以及那令人头皮发麻的灾厄入侵之战,最后阴差阳错,李想还得到了有关封印灾厄秘术的线索。
相比第一次的挑选培育,第二次就是实打实的警钟和督促。
让他们感受到灾厄的可怖,催促他们变强,不要松懈,同时将一些残酷的真相告知,以此作为鞭策和动力。
这一次的【黑暗低语】,光从命名就能感受到和灾厄脱离不了干系。
同时费钰景和菲尼斯的存在并没有被灾厄女神排斥也很神奇。
按道理,灾厄女神无所不知,无所不能,连玩家都不得不遵从她的指示,应该不会惧怕费钰景和菲尼斯这种还为成型的灾厄吧。
她选择了直接无视两人。
两大敌对的阵营,类似人类和灾厄,却又截然相反的设计,血树林与圣城废墟,究竟是在表达什么?
李想叹气,怎么思考都难以得知灾厄女神的用意,当他再度抬头时,天空已然一片漆黑。
那一刹,他差点以为回到了楼兰古都,回到了那天灾厄入侵的日子。
温泉里,试炼者们蠢蠢欲动,多次交锋后,他们也发现了除非在劣势环境下击杀对方,否则无法得到较多强化点的事实。
而几次交战,两边都颇有默契的不再对方优势环境下大量出动,导致强化点赚取困难,黑暗骑士和防御尖塔的设计又断绝了他们强攻的路子,一路僵持下来,众人的目光自然放在了极夜时期。
官方都曾说过在极夜时期出来的天空族遗骸能提供大量强化点,