“那么我就给大家讲讲。”
林奕开始了展示,屏幕上很快出现了一个画面,是现在的虚拟钢琴,一个呈现在手机屏幕上的横屏88键钢琴。
比起林奕概念中的音乐游戏,其实更像是个手机平台上的电子模拟乐器。
“我们先来看一下现在虚拟钢琴当中的明显设计问题。”
“!”
听林奕这么一说,崔简的心又再一次的提了起来,虽然他自己也十分吐槽虚拟钢琴中的一些设计特别是那个捎带了二十多个附加曲包的在线音乐库。
但林奕如此正式的在公众面前进行设计问题剖析,是不是有些有勇气的过于厉害了,张思铭主管在临行前可是特别强调过绝对不能提这档子事啊!
崔简担心极了,很快听到林奕继续讲道:
“大家可以看到,这是虚拟钢琴现在的设计,一个完完全全搬上手机屏幕的88键横屏钢琴。但其实,我们如果从虚拟钢琴务必要尽量显得真实的这一设计初衷上进行推敲,就会一眼发现虚拟钢琴的一个明显设计问题!”
“这个问题是什么啊,这个问题就是我们的虚拟钢琴在某种意义上太真实了,真到88键完美复制,却在操作上给玩家造成了极大的困扰,使手机上本就有限的操作空间拥挤到以横屏方式呈现都会经常的误触,多触,乱触!”
“那么新的问题来了,一个为了尽量体现真实而设计的虚拟钢琴给玩家的实际体验却是经常误触多触,操作受限。它在玩家心中能够真实到哪去呢?这虚拟钢琴也太真了,弹的我都不会弹也不想弹了么?”
“所以你说,我们在设计上非要强求这88键的完美复制干什么!事实证明,它不仅没有体现我们的设计初衷反而还将其违背了!”
……
“那林制作的意思是将原有的88键进行减键以提升操作性和游戏性么?”
一个人拿着台下本来要在稍后进行互动提问的话筒直接发了言,他是泰州本地的一位知名手游制作人,刚刚凭借所带领团队设计的模拟建造手游《我的小屋》力拿了Joyful平台总共只有三个的优秀制作人大奖。
“对!”
林奕点点头,倒是因为这个张制作在他前面有进行过重点展示而当下将其认了出来,客气道:
“张制作不愧是公认的优秀制作人,一下就抓住了这个问题的重点!”
“那么新的问题来了,张制作,你说我们该怎么进行这个减键呢?是减几个,