冒险者公会,即使濒临破产,但这一组织在自己接下来的幻界规划中,要起到的作用也是犹如锚点斑那般坚固,甚至于无可替代。
生者玩家来自不同的势力,不同的第四天灾群体。
不可避免,他们既是相同的,也是不同的。
同样是玩家的身份,但并不是每一位玩家都来自于〖征战〗这款游戏。
顾诚这八字还没一撇的幻界,让死族在玩家们游玩的主游戏当中,只能充当副本的角色。
这一点是无可厚非的。
尽管顾诚的幻界这一副本比任何一方的游戏都要庞大且复杂。
但也依旧改变不了它仍旧是副本的事实,只不过其内容比较特殊罢了。
顾诚幻界走的是越来越精细化的路线,进出人士也是开始缓慢收紧,有了一定的评量标准。
自然而然,每一方第四天灾势力不可能将自己的兵为全部派出!
只得以精英小队的模式,在顾诚这一大型副本内,讨取各种好处。
冒险者公会恰好为其提供相应的登记以及处理各种副本之间的物资串联问题。
而反观墓园,也同样需要一处接收各种委托,佣兵任务的发放地,冒险者公会的存在恰好填补了这一缺漏。
随着各产业的相互转型以及变革,野外佣兵以及冒险人员,这些几乎没有任何一技之长,只有着一生丰富战斗阅历的野外人士,日子也会过得越发艰难。
他们大多皆是混迹在各大副本之间,以小型营地的方式,聚集群居!
来源也是十分广泛,有的父辈是从各大副本淘汰而被赶出的倒霉蛋儿,也有刚刚拥有着自我意识的新生儿!
当然,同样的,外乡者的迁移,在这其中也不算少数。
以往几十年间,很吃香的冒险者,随着这些年野外副本不断的拉拢城内的新生儿,城内与野外的具体分割线也是越来越模糊。
而对应的那些冒险者,反而是成为了真正的乡下人,被时代所抛弃的一份子!
因为没有了真正意义上的危险地带,一切看上去荒芜或者危险重重的沼泽地,早已经暗地里被划分成了养殖场。
这些无家可归的冒险者,也便是彻底的成为了黑户,偷窃者。
当然,也并不是意味着其注定就是最下层,被人排斥的存在。
营地,野外人士符合某些特定的条件,皆是可以创建的存在。
相比较于孤苦无依,四处