锋利,整体呈黑色,加上木制斧柄,大约半米长。
拿在手中,有一种历史的厚重感。
制作完成。
江明远测试了一下。
他率先找到一颗直径为三四十厘米的大树,“笃笃笃”的砍了起来。
三十多分钟后。
树木倒地。
“靠,这也太累了!”
江明远喘着粗气,将木材收进系统背包中。
系统提示获得木材10单位。
依照平时的习惯换算了一下。
如果说。
建造一座避难所需要500单位木材。
约三十分钟才能获得10单位木材,那么完成这个任务所需要的时间应该在25小时左右,加上吃饭和休息时间的话。
也就是说,大约需要一天半时间来完成。
刚才砍掉一棵树。
石斧的耐久度从之前的1变成了0.8【略有磨损】,锋利度倒没有降低,看起来一柄石斧最多可以砍掉五颗三十厘米左右的树木。
在这之后就废了,需要重新配置材料进行制作。
这样算起来。
收集500单位的木材起码需要两天时间。
时间还算充足。
不过江明远可不想花费这么长时间。
他开始对这柄石斧进行附魔。
附魔之后。
石斧的信息变成了:
【石斧】:普通
【锋利】:1/10(可附魔)
【耐久】:0.9/10(可附魔)
当完成后。
江明远愣在了原地。
随后使劲揉了揉眼睛。
“这,真的假的!”他的天赋【附魔】竟然可以恢复物品的耐久度!
附魔恢复耐久。
也就是说,只要他一直保存体力,那不就变相的等于——“无限耐久!”
“我去,这就是SSS级天赋的魅力吗。”属实逆天了。
“等等,这个惊喜好像在一开始就显现了,而我现在才注意到·····”
江明远有些哭笑不得。
他之前的关注点全部在石斧本身了。
不过现在发现也不晚。
耐久度和锋利度都可以恢复,同时也可以通过附魔不断叠加强化,江明远试着不断对石斧施展附魔,当到达10的时候。
如同