一开始的位置去。
在实在没有可退的情况下,烈心这才命令道。
“冲击,对着一个点杀出去。”
但是一切已经迟了,如果他早一点布置的话,也许他还有机会。
现在骨灰已经过多成了对队伍的调整。
他把拿着长矛与盾牌的骨髓兵全部都集中到一起,用他们硬顶住了精灵们的冲击。
拿着长剑的骷髅兵从后面绕过去,对精灵们发起攻击。
在一次又一次地攻击之中,烈心手上的精灵数量也越来越少。
而在这个时候,树心也与骸骨甲兵配合,将烈心一开始推出来的那些精灵剑舞与精灵射手给全部干掉了。
现在他们已经追踪而来,把所有的攻击全部放在了烈心身上。
面对着前后压击,烈心反而体现出了自己超强的战斗能图形,不管树心与骨灰怎么安排,他总是能在最关键的时刻,把重伤的精灵给撤下去。
让还可以战斗的精灵顶到最前面去。
这样他多少保存了一些有生力量。
但问题是他这一次出来,是为了追击追风与半人马而来的。
这一路上他们都在赶路,并没有带着精灵族特有的生泉命。
就算把重伤的精灵给撤下来,这些精灵也没办法得到很好的恢复。
有时精灵们只是包扎一下伤口,就必须再次出战了。
一两次还好,次数多了,精灵们的士气也迅速地下降着。
有一些精灵甚至产生了不想战斗的念头。
反倒是骷髅兵们,他们没有士气这一说法,不管他们经历怎样的战斗,就算是战到最后一人,他们也不会退缩。
骨灰一次又一次地把骷髅兵给压了上去,让他们冲击着精灵的防线。
树心事实在骸骨秘箭手在树林中来回移动着,寻找最合适的攻击方向。
骸骨甲兵则更加的直接,他们没有英雄或玩家指挥,陈卫当初把他们派出来的时候,给他们的目标只有一个,击杀所有的精灵。
所以他们就按照这样的方向行动的。
发现精灵之后,他们根本就不与其他人配合,直接就发起冲锋。
骸骨甲兵不需要考虑体力,也不需要考虑安全问题,他们看到精灵就直接向前冲。
除非前面的路被其他的亡灵给挡住了,否则他们会一直冲下去。
这样如同狗皮膏药的攻击方式,让烈心也相当的为难