升格成为【骸骨战卫】之后他还得到一段不死者的传承。
从而获得了两个新的特性或者说是能力。
首先就是体内多出了一股神秘的能量。
这股能量在意念的感知下就像是一团流动的气体。
在信息里这种奇特的能量被称之为【战气】!
为了试验【战气】的威力,他缓步走到了一棵大腿粗细的鬼脸枯树旁。
心念一动,顿时就有一股【战气】“流淌”到了右手腕的骨刃上。
骨刃的表面多出了一层乳白色的光芒。
看着骨刃的变化,宗天不由的想起了那些冒险者和精锐骑士战斗时在武器表面附上的一层白芒,白芒出现后,攻击的威力也大大增强了!
想来应该也是【战气】的作用吧!
思忖了一会儿,抬手对着枯树斜斩了下去!
“咔…”
轻微的劈砍声传来,骨刃锋锐无比,毫无阻碍的斩过了树身。
“咔嚓…”
“嘭!”
宗天后退几步,看着枯树的上半截沿着斩痕滑落,砸在了地面上。
鬼脸枯树的切口处竟然流淌出了血液般的粘稠液体,看起来有些瘆人。
不过宗天却丝毫不怂,因为他现在不是人…
只见他怔怔地盯着自己的右手腕,骨刃上的【战气】稍微变淡了一些。
紧接着他又瞄了一眼自己的【战气】,余量数据变为了【162/170】。
局部信息数据化的最大好处就是可以让宗天能够直观的看到属性变化。
劈了棵树就消耗了8点【战气】,说明【战气】这玩意儿也不经用啊!
而且保持【战气】的激活,每隔半分钟就会消耗1点。
简单的测试了一番后,宗天就将【战气】收回体内。
看着它以每分钟1点的速度恢复着,对于【战气】这种能量的特点他也大概明白了。
至于那个【初级骸骨战技】则是一种搏杀技。
正好适合【骸骨战卫】,让他无需任何武器,就凭身上的骨刃和骨刺都能对敌人发起致命的攻击。
相关的战技随着传承的出现,自动烙印在他的意识里。
【战气】和战技他都好理解,就是这传承的来源让他摸不着头脑。
对于亡灵的常识他还有不少缺失,宗天寻思着新开模拟时要不要再抓一次露娜,不谈战斗只问常识。